未发售先落败? 现代战争3能否再创佳绩?
发表时间:2011-10-08 作者:叶子猪整编 来源:叶子猪
二、“没错,我们用的是老图像引擎” “我们不会使用新的游戏引擎。在看过《战地3》的游戏演示视频后,‘使命召唤’可能要面临一次严峻的挑战。我估计在这两款游戏上市的时候,一场激烈的竞争是无可避免了。” Infinity Ward的创意策划Robert Bowling曾透露,这款游戏将使用和《使命召唤6:现代战争2》相同的引擎,因为开发者们认为开发新的引擎是没有意义的,在过去的几年,IW始终在不断改进这个引擎。那也就意味着官方间接承认现代战争3画面不如战地3。 确实,游戏画面不代表一切,真正的好游戏不需要极致的画面去演绎。但是在FPS游戏里面画面已经代表了很多东西,君不见,在游戏历史上,FPS游戏的画面往往是站在整个行业的最前端的。在FPS游戏里面,画面的好坏决定了你游戏的代入感,谁愿意拿个破布一样的步枪对着一堆满是棱角的模型乱射一通?FPS讲究的是,如临其境。 而且,俗话说得好,不怕不识货,就怕货比货。无论愿不愿意,战地3和现代战争3两款大作总会被拿去对比。 不是现代战争3画面不好,是战地3画面太好了,具体无需多言,看下面的游戏画面再对比上面的,大家自然心里有数。
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