未发售先落败? 现代战争3能否再创佳绩?
发表时间:2011-10-08 作者:叶子猪整编 来源:叶子猪
三、如火如荼的战地3测试 下面的是网络上玩家关于战地3测试的一些感想,不得不说,还是蛮客观的。 尽管beta测试仅仅开放了游戏的一部分内容,但或许已经宣告了《战地3》唯一的,也是仅有的一个对手《使命召唤8:现代战争3》的失败。尽管beta测试bug不断,但别忘了,DICE正在全力修复,除了多人游戏,《战地3》还有单人战役和合作战役。毕竟一个故事仅仅是一个故事,迟早会腻的,但《战地3》的侧重点在于战场上的大规模联合行动,变数是无数的。beta修复之后,《战地3》的游戏性将相当惊人。 就拿目前已经改善的问题来说吧。不稳定的网络连接似乎已经得到了改善,打击感也比之前感觉更真实了。 那么,为什么说《战地3》的beta已经预示了《现代战争3》的失败呢?首先,就是玩家人数,之前已经有媒体报道《战地3》的下载量已经超过1200万。其次,《现代战争3》究竟能带来多大的创意?除了之前的那些内容,还有什么是新的呢? 那么《战地3》又如何呢?《战地》系列不仅有一个相当稳固的玩家群体,DICE更是将视游戏质量高于一切。通过这次的beta测试我们能在正式版游戏上市前体验到游戏所带来的全新系统和设定,以及最吸引人的“寒霜2”引擎。另外,全新的社区平台让全世界的《战地》玩家可以毫不费力地查看各个玩家的状态。 更重要的是,beta测试让玩家了解了游戏是如何进行的,以及如何与队友进行合作。只要你不是一心想着像兰博那样单人作战,合作游戏带来的乐趣是无穷的。不管那些关于EA的负面消息和老玩家对新系统的抱怨,现在还是有很多新玩家不断加入这个群体。射击系统以及团队合作设定都相当让人满意,武器解锁功能也时刻让玩家充满动力。 这里并不是要冒犯动视,但DICE目前通过beta不遗余力地解决游戏中的各种问题,不仅是图像方面的,还有游戏性和社区方面。动视真的要好好审视自己的作品了,新作会带来创意还是竞争力?粉丝们会看到新系统还是老一套的剧情呢?能拉拢社区群体吗?又或者《精英》平台的白金会员能带来更多的销量呢?目前为止,动视在关于新作的各个方面都没有公布任何消息,而DICE正在通过beta不断改进,说白了,一个啥动静没有,一个正在改进。《使命召唤》这次要超过《战地3》?我看悬。 [编辑:愤怒的Lam] |
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