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因它们而辉煌 那些网游中的特色创新系统

发表时间:2012-05-05 作者:大大小强 来源:大大小强博客

  五、战斗系统

  代表作:《九阴真经》【专区

网游中的特色创新系统

  这里所说的战斗系统并非《传奇》时代的PK模式,毕竟PK模式在每款游戏中都有,何况《传奇》时代早已过去,多年不变的PK模式早已被玩家所唾弃,新的战斗模式呼之欲出,《九阴真经》实现了玩家的这一梦想,此战斗系统的核心理念就是实虚架相互克制的猜拳系统。具体来说分为实招、虚招和架招三个类型,其中实招克制虚招、虚招克制架招、架招克制虚招,三者相互克制,生生不息,完美遵循了武侠世界相生相克的哲学原理。游戏在战斗过程中,只要根据相互的克制关系选择相对应的招式类型即可游刃有余。

  而在这三种招式分类下,又衍生出了诸多招式分支,如怒招、气招等,其作用效果也不尽相同,实招也是攻击的主要手段之一,如实现连击伤害、击退效果等,当然,除了打出完美连击外,实招动作均可被招架动作阻挡,在阻挡的同时,玩家还可以反弹伤害给敌人。而虚招则可以破掉玩家的防御,同时可能会带给敌人僵直等负面状态。可以说,三大招式的相生相克,注定了不会再出现传统网游中某一职业技能过于逆天的情况,对于提高游戏的平衡度,是一大关键所在。此外,《九阴真经》中的八大门派还有属于自己的专属绝学,如果

  玩家能将自己的专属绝学一一熟练,然后在对敌中见招拆招,并能熟练操作过来,那么成为武林高手也并非难事!

  六、国战系统

  代表作:《征途》

网游中的特色创新系统

 

  国战系统早在《传奇》时代就已经出现,只是在史玉柱的《征途》世界里达到了鼎盛时期。成就一城之主,号召万千人马,是每一个侠士,每一个热血青年的最爱,作为拥有丰富营销经验的商业达人,史玉柱将这一点无限放大,使得巨人大厦东山再起!

  除了上述这些系统之外,还有诸多特色系统因为年代久远,而且被广泛应用而显得平淡无奇,比如强化系统、师徒系统、押镖系统、药品系统、活动系统、自动寻路系统、帮派(家族)系统等等,正因为这些系统的存在,才使得网游能成为时下发展最为迅速的产业之一,才使得游戏能够成为第九艺术。

  只是,时代在变化,玩家的需求也在变化,《传奇》它只能作为一代经典去回味,却不能作为一个梦想去追寻。而且,玩家的多元化告诉我们,他们已经不再拘泥于简单的PK,或者千年不变的打宝,而是应该融入更多的创新元素进去,让玩家找回久违的“初恋”感觉!

[编辑:lamzhe]

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