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《笑傲江湖》研发专访:掀开武侠革命

发表时间:2010-06-13 作者: 编辑:日月 来源:未知
6月3日,完美时空革命性武侠大作《笑傲江湖》一经公布引起了海内外媒体及玩家的共同关注。近日,记者采访了《笑傲江湖》研发团队,他们表示将为广大玩家创造一个“最完美的江湖”,也希望能以此为中国网游掀开一场“武侠革命”!

  6月3日,完美时空革命性武侠大作《笑傲江湖》一经公布引起了海内外媒体及玩家的共同关注。近日,记者采访了《笑傲江湖》研发团队,他们表示将为广大玩家创造一个“最完美的江湖”,也希望能以此为中国网游掀开一场“武侠革命”!

图1--令狐冲决战东方不败

  记者:你好,自从《笑傲江湖》发布以来,这款游戏就受到很多玩家的关注,能否为我们概括的介绍下这款游戏的主要特色?

  研发:作为一款求新求变之作,《笑傲江湖》是完美时空集合全球最强的研发力量倾力打造的一款作品。游戏所采用的全新物理引擎以及虚拟生态等原创技术将使战斗体验更加流畅震撼。而内容上,我们将秉承“自创江湖”这一核心理念,通过“武学自创、开宗立派、玩法自创”等多个体系为玩家提供更丰富有趣的江湖体验。

  记者:这些特色我们已经有所耳闻,能否更进一步的为我们详细介绍下这次所用的物理引擎技术?

  研发:全新物理引擎是我们将六年来3D游戏研发经验与国际一流物理引擎技术融合创新的一项技术。它的主要特色在于可以进行强大的即时物理演算,在未来游戏中,玩家出招拆招时的战斗判定、遭受攻击后的反馈表现,还有战斗环境改变都将以此为支撑。传统网游的攻击能否命中是取决于命中率躲闪率之类的数值,而《笑傲江湖》则不一样--在战斗时游戏将综合玩家之间的自身状态、距离、招式属性、招式范围等多个属性来计算你这一招少林棍能否打到对方身上。

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