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邢山虎谈《水浒》:更注重PK和江湖

发表时间:2010-06-18 作者: 编辑:日月 来源:未知
记者曾经独家报道过麒麟游戏秘密研发《水浒》同名网游,引起了业界的广泛关注。这款游戏进度如何,到底有哪些创新亮点和新玩法。日前,麒麟游戏总裁邢山虎接受了记者的独家专访。

  多元化精品化发展 麒麟要做一代宗师

  记者:现在麒麟自主研发的游戏除了《成吉思汗》、《成吉思汗2》等,还有多款游戏。为什么要做这么多款游戏,是为了分摊风险?

  邢山虎:公司有需求,现在网游市场上很难靠一款产品做大。因为我们不能保证每一款产品都是《梦幻西游》和《魔兽世界》,每一款都是百万在线。假设麒麟游戏的能力是50万,2~3款就是150万,4个就是200万,不是我们不想精益求精,而是一个研发公司很难做开山鼻祖,不妨做一代宗师。当然,2至3年只开发一款游戏的是有,但不是在国内,而是在韩国,他们压力大。

  记者:这么多的产品,麒麟是如何保证进度的呢?

  邢山虎:对于这些产品的研发,我们是实行项目组制的。就像刚才说的水浒项目组,这是公司第四个项目组,负责《水浒》的研发。公司其他的三个项目组分别是成吉思汗项目组,负责《成吉思汗》和《成吉思汗2》的研发;梦幻聊斋项目组,负责《梦幻聊斋》的研发;雪山飞狐项目组,负责《雪山飞狐》的研发。

  记者:您是如何看待产品精品化和多元化的发展路线?

  邢山虎:其实产品精品化和多元化并不矛盾。麒麟游戏每个项目组都有一个非常强的负责人,拿出去做都比以前麒麟的背景强,都是完整做过多款产品。但可能是没有好的运营、营销团队,导致没有成为第二个麒麟。他们加入麒麟一起来做事情,都有非常大的自由度的自主权的。我们是多个项目齐头并进,每个项目都做的很好,都是精品。

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