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研发调查:成都梦想兄弟《春秋争霸》探秘

发表时间:2010-06-20 作者: 编辑:日月 来源:未知
首作《春秋争霸》提出3D MMO+RTS(3D在线角色扮演+即时战略)结合的概念,目前的开发已完成,将在6到7月内测。《春秋争霸》采用真实地域,据了解,巴蜀是第一个片区,以春秋战国时期背景,采用古地图,突出战争的带入感。游戏将采取道具收费方式。

  近日,记者拜访了成都梦想兄弟网络科技有限公司。这是一家2010年4月在四川成都成立,运营总部在成都,研发团队在浙江杭州的游戏厂商。

  首作《春秋争霸》提出3D MMO+RTS(3D在线角色扮演+即时战略)结合的概念,目前的开发已完成,将在6到7月内测。《春秋争霸》采用真实地域,据了解,巴蜀是第一个片区,以春秋战国时期背景,采用古地图,突出战争的带入感。游戏将采取道具收费方式。

  《春秋争霸》截图

  当记者问起,这种玩法设定会不会引起网民地域性攻击时候,《春秋争霸》主策易水明认为:文明的冲突与融合是21世纪的主题之一,地域文化的丰富和强盛也是大国崛起的重要标志,巴蜀之间有很好的子文化交融的历史,我们遵从共同的价值观、我们的历史决定了我们都是中华名族的一员,而我们要展现的就是这个历史。

  《春秋争霸》截图

  至于“网民地域性攻击”的质疑,官方认为将不会存在,因为在游戏中设置许多任务和情节让这些地域性的冲突更多体现在建设和融合上。据了解,此作的重要创新是让MMO通过即时战略这样的玩法来创造世界。主策易水明更是向玩家发出了“让游戏来解决一切!”的邀请。

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