完美时空竺琦:网游产业整合洗牌已开始
发表时间:2010-07-26 作者: 编辑:日月 来源:未知
7月26日,在谈及对网游产业整体发展时,完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦表示,网游行业增速放缓是因为产业经历了十年高速发展,需要一些调整、沉淀和积累。
7月26日,在谈及对网游产业整体发展时,完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦表示,网游行业增速放缓是因为产业经历了十年高速发展,需要一些调整、沉淀和积累。 竺琦称,网游整个产业将会朝着精品化的方向走,同时,网游产业内部的整合和洗牌已经开始,预计最后在运营层面将形成几家大公司占据绝大部分市场的局面;有创意和研发能力的中小公司业务将更多集中在产品研发层面。 另外,竺琦也表达了对收购游戏研发团队的渴望。竺琦表示:“对于收购,我们一直都是持开放的态度。我们一直都在关注真正有实力的游戏研发团队以及能够与我们的核心业务产生协同效应的相关业务。我们欢迎有实力的行业伙伴加入到完美时空的大家庭来,或者与完美时空进行各种强强合作,一起为中国游戏娱乐行业的发展贡献自己的力量。” 7月28日-8月1日,云集网游公司及玩家的游戏界盛事ChinaJoy将召开。记者将采访数十位业内知名的网游公司大佬,呈现他们对网游产业现状和发展前景的看法。 以下为采访全文: 记者:近期来,投资界普遍认为,中国网络游戏产业发展遇到瓶颈、陷入低迷,您是如何看待这一说法的?您的观点如何? 竺琦:网游行业增速放缓是因为产业经历了十年高速发展,需要一些调整、沉淀和积累。只有将快速发展中出现的问题一一进行解决,中国网游产业才能迎来下一个高速发展阶段。 我认为,首先一个大的趋势,将会是整个产业会朝着精品化的方向走。随着竞争的加剧,未来能够取得成功的游戏产品,将会是那些真正的精品大作,精品化趋势是产业发展当中不可逆的方向。完美时空自从创立以来,就为自己明确了走精品化道路的发展方向,在这方面也取得了不错的成效,到目前为止,我们是唯一一家推出一系列风格迥异的产品且都比较成功的公司。 其次,从目前的态势看,产业内部的整合和洗牌已经开始。未来网游产业的市场集中度会越来越高,最后在运营层面将形成几家大公司占据绝大部分市场的局面;有创意和研发能力的中小公司将更多集中在产品研发层面。也就是说,未来的中国网络游戏市场将由几家大型运营企业与众多研发型游戏企业组成。运用企业的规模经济效果比较明显,没有一定的规模,很难把运营做好,所以运营层面会日益集中,而产品研发则比拼的是创新能力和执行力,中小型游戏企业在这个领域会继续保持竞争力和活力。 而这段时间,对于完美时空而言,正好可以用来分析此前积累的经验,从而使企业以及产品发生质变,完美时空期望成为全球最大的在线游戏供应商之一,我们时刻牢记这一目标。 记者:您是否认为中国网游产业缺乏创新、同质化严重?完美是如何解决这一问题的? 竺琦:完美时空认为“创新”是一款游戏真正的灵魂所在。创新精神也是我们完美时空一直在追求的一个精神。就拿我们现在的市场来看,比如说《魔兽世界》已经成为许多开发厂商研发游戏产品的模仿对象。它无疑是一款成功的游戏,但是如果禁锢住我们的思想这就不好了。大家总觉的沿袭暴雪的习惯就是对的,这两年的市场反馈已经告诉我们,其实不然。中国网游开发必须走出一条属于自己的道路。 以《笑傲江湖》为例,这款游戏所蕴含的创新精神是近几年来国产网游所缺乏的。单纯从技术上来说,我们在《笑傲江湖》的制作中,首次运用了很多创新技术,像我们在发布会上展示的全新物理引擎特效和虚拟生态就是目前比较成熟的两项技术。在内容设计上,我们以开发的思路给玩家更多的选择,而不是一味的追求装备或者PK。我们想给玩家带来一个“开放,真实,自由”的江湖世界,所以不仅要关注到技术方面的创新,思想也要创新,不要拘泥于以前的套路,才能打造出创新精品。 |
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