《口袋西游》“魔王传”开发团队专访
发表时间:2010-11-18 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
今天,我们有幸请到了《口袋西游》“魔王传”开发团队负责人(以下简称开),为我们揭开游戏研发内幕。
完美时空旗下《口袋西游》年度大型资料片“魔王传”自公布以来,这款被誉为“可以玩的动画片”的Q版3D动画网游,受到了玩家的期待和关注。《口袋西游》“魔王传”是以中国经典名著《西游记》为背景制作的Q版3D动画网游。包含庞大的天空之城、化龙空战、职业守护神兽、上古龙神等创新功能内容。游戏中大气磅礴的建筑,气势如虹的场景,还有充满创造力和想象力的宠物,这些给玩家带来一种赏心悦目的感觉。而游戏中一些细节之处的描写,也是表现的极为精细,甚至是一花一草都赋予它生动的形象。 奇幻世界 今天,我们有幸请到了《口袋西游》“魔王传”开发团队负责人(以下简称开),为我们揭开游戏研发内幕。 1、《口袋西游》“魔王传”从一开始就强调自己是动画网游,这个动画网游的定义是什么? 开:当我们着手研发《口袋西游》“魔王传”时,我们需要一种技术措施以保证我们可以做出生动的在线剧情。前期我们参阅了很多资料,也对游戏以前的画面进行了分析总结。为了能够让画面实现全新概念的互动性和真实性。游戏采用全新实时渲染动画引擎,它包含了丰富的材质调节能力和效果特效,还提供了基本的建模功能并支持模型的导入和导出,使用户能用很短的时间就可以看到高品质的画面,为三维可视化领域提供了一个全新的渲染和操作方式。
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