悠乐副总《苍茫世界》4年凝聚蓄势待发
发表时间:2011-01-21 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
2011年1月18日,由中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会主办的2010年度中国游戏产业年会在北京隆重开幕。行业内百余家企业高管齐聚一堂,共同在这里探讨中国游戏产业未来发展走向。
2011年1月18日,由中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会主办的2010年度中国游戏产业年会在北京隆重开幕。行业内百余家企业高管齐聚一堂,共同在这里探讨中国游戏产业未来发展走向。 作为一款历时4年精心打造的网游大作,《苍茫世界》近日来收到了众多玩家的关注,究竟是什么吸引了广大的玩家呢?这款游戏又有着怎样的魅力,今日我们有幸在现场采访了悠乐网络《苍茫世界》的副总经理林海灵先生,为玩家答疑解惑。 记者:2011年,悠乐网络将展出哪些产品?主打产品是哪个? 林海灵:2011年悠乐网络的主打产品将以《苍茫世界》为主,这款产品是一款2D奇幻武侠类网游巨作,游戏由国内研发人才自主研发历经4年时间精心打磨。相信绝对称得上是一款重量级的产品。 记者:能不能系统介绍一下《苍茫世界》是一款什么题材的网络游戏? 林海灵:《苍茫世界》是一款完全依靠自主研发的2D奇幻武侠类MMORPG网络游戏。游戏以收集天罡石,寻找玛雅、印加、伊甸等失落的世界文明为故事蓝本,将西方奇幻文学与东方的武侠传说完美融合。带领玩家探知神秘莫测的史前文明,谱写波澜壮阔的奇幻人生。并且首度采用了螺旋升级的独特模式,大幅度提升了玩家之间的互动性。 记者:这款游戏的开发时间那么长的时间,相比于其他游戏有什么不同吗? 林海灵:通常情况下,一款游戏的研发时间大概在1-3年间不等。然而《苍茫世界》从立项到现在已经4年了,我们在这段时间内通过反复的调整与修改,力求完美每一个细节。无论是对系统设定的大方向还是细微的小环节,研发人员都经过了再三的推敲。希望将一部经典的作品呈现在玩家面前,产品的研发时间也表现出了我们的诚意。 记者:您认为在市场上现阶段的产品中,有哪些产品在未来会成为《苍茫世界》的主要竞争对手呢? 林海灵:呵呵,现在市场上的2D、2.5D游戏都比较成熟,无论是经久不衰的“传奇”系列,或者“征途”系列,都是非常经典的传世之作。当然,近期盛大的“星辰变”与九城的“神仙传”在市场上的表现也很突出。 而《苍茫世界》与之相比,无论是背景、游戏内容、核心玩法都各有千秋,面对的玩家群体也略有不同。但是有一点可以肯定,《苍茫世界》在游戏性上绝对拥有独到之处,相信会让玩家们体验经典玩法的回归。 记者:能否介绍下《苍茫世界》在职业设置、战斗系统方面有什么样的特点? 林海灵:《苍茫世界》拥有六大职业,在游戏测试阶段将会全面开启。分别是骑士、魔使、法师、刺客、牧师和巫师。在战斗方面,游戏主要以阵地战、攻城战、混战、及大规模国战为主要战斗玩法。当然,在后期的研发中,还会加入更多的玩法,这里暂时先保个密。 记者:《苍茫世界》对玩家是如何定位的,又会进行怎样的推广? 林海灵:不同的产品有着不同的细分群体,《苍茫世界》会更吸引那些对失落文明感兴趣,对冒险与传统文化有着强烈认同感的玩家。同时通过产品符合主流、极其丰富的玩法,加之我们的推广策略,也将吸引大量年轻的玩家进入。我们也希望所有玩家欢聚一堂,共同享受《苍茫世界》这盘精美大餐。 记者:在运营方面,悠乐会考虑联运的模式吗? 林海灵:目前暂时还没有这个计划。 记者:好的,谢谢您接收访问,在这里预祝《苍茫世界》能够取得良好的成绩。 林海灵:谢谢。希望广大玩家能够支持悠乐,支持《苍茫世界》。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!