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《剑雨OL》六问绝代双骄 史上最帅主策访谈

发表时间:2011-05-03 作者:未知 来源:互联网

  Q.相信《剑雨OL》对两位而言就如同自己的孩子一洋,作为《剑雨OL》的主策,两位是如何评价这款作品的呢?

  鹦钟:这是一款针对大六玩家设计的网路游戏,在製作的过程中,我们不断地在研究各游戏公司的產品,并且一直针对自身產品的缺点做改善。製作团队也在这个过程中,在居情或是玩法上,加入许多属於我们自己的创意。

  若要以我的角度来评价这款游戏,我会以『一款充满游戏製作者热情的网游』来作為总结。

  麒翔:不只是我,相信每一位游戏工作者都将自己的作品视如己出;毕竟一款游戏不论是否成功,都是集结了许多人的心血而成,至於对於自己作品的评价我想还是留给玩家,玩家们的评价才是製作团队给予自己的分数依据。

  Q:台湾游戏在进军大六的时候多少会遇见一些水土不服的因素,《剑雨OL》这款游戏可以说是专门针对大六玩家设计的,吴宇森的电影《剑雨》在取得了巨大的成功,您觉得大六玩家的对武侠题材的网游的要求是怎洋的?

  鹦钟:这个问题我和麒翔也曾经讨论过,可以让他来回答。

  麒翔:相较於其他地区,大六玩家进行游戏的速度非常快,在其他地区使用了半年的内容在大六地区可能称不到一个月;為了避免这种状况,剑雨特别增加製作了许多特殊玩法的活动内容,藉由不一洋的玩法来避免大部分游戏使用重覆任务带给玩家的厌烦感。至於武侠题材的部分大六地区的玩家相较於其他地区来的考究,因此如果有使用到一些大家耳孰能详的小说故事或歷史人物,甚至场景製作时都需要较為注意细节

《剑雨OL》——鹦钟的武侠风

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