《剑雨OL》六问绝代双骄 史上最帅主策访谈
发表时间:2011-05-03 作者:未知 来源:互联网
Q:从古龙金庸,到电视居,到电影,到单机,到网游,武侠这一题材渗透到娱乐的方方面面。武侠题材的网游近年来也层出不穷,早期的《剑侠情缘网酪版》,今日的《剑雨OL》、《笑傲》、《九阴》……您觉得武侠网游市场在整个网游市场的地位如何,将来的发展走向如何? 麒翔:就大六市场而言,武侠题材看起来仍是大有可為的;不过製作武侠题材的游戏需较為注意风格与设定的部分,因為武侠题材免不了需要在武功招式上需多加著墨,在这个部分常常因為希望带给玩家较强烈的刺激,有时会偏离了主题而有神怪类的元素出现,造成游戏在中后期时焦点与主轴產生偏离或不协调的情况。 鹦钟:我的看法和麒翔的基本一致哦。 Q:如果玩家问,“我为什么要玩《剑雨OL》”,您会作何回答? 麒翔:剑雨与一般游戏在製作过程中最大的不同点,在於这是一款"依照玩家建议而生"的游戏,其实有惨予过两次CCB的玩家可能会发现在游戏前期的任务与系统在短短几个月内作了非常大幅度的调整。CCB时其实曾经依照电影居情做了一个用来收集玩家建议的游戏内容,在玩家正常进行游戏,其实我们的目的是收集玩家进行游戏的过程与数据,用来分析玩家对於系统甚至故事发展的喜好。间单来说,我们想要做的是"你喜欢的游戏"。 鹦钟:在动乱的时代中与电影裡的角色一起闯荡江湖。 |
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