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专访《恶魔法则3》运营总监 5月11日等你来穿越

发表时间:2011-05-06 作者: 来源:叶子猪

  《恶魔法则3》是空中网2011年重磅推出的3D大型玄幻网游,以高人气同名网络小说为背景。在目前画风同质化问题严重的国内网游市场中,《恶魔法则3》将哥特式的美学元素融入玄幻风格中,打造出最纯正的西式观感,引起了玩家和媒体的广泛关注。《恶魔法则3》5月11日就将开启穿越封测,那么现在的进展如何?今日,《恶魔法则3》运营总监李季达接受了我们的专访,介绍了本次测试的产品最新情况。  

运营总监李季达

  记者:很多人都有一个共同的疑问,《恶魔法则3》是否是之前《恶魔法则》的续作?

  李季达:《恶魔法则3》和《恶魔法则》框架于同一小说,是由两支研发团队打造的两款不同的游戏。《恶魔法则3》延续的仅仅是原着小说背景,除此之外,《恶魔法则3》还提供了更多游戏内容供玩家体验。支撑这些的,是因为《恶魔法则3》运用的是第三代Dazzler3D引擎。基于第三代物理引擎的技术应用,我们才能满足现今玩家对3D网游,在画面、玩法等内容上的高标准需求。

  记者:作为空中网自主研发的3D精品网游,《恶魔法则3》在2011年的产品布局中占据怎样的地位?

  李季达:首先需要肯定的是,《恶魔法则3》在空中网2011年的产品布局中占据着举足轻重的地位,是本年度重点推向市场的拳头产品。我们全身心投入去制作,希望它能带给玩家最棒的游戏体验!这几年大家都看到了MMORPG游戏的蜕变,从浮华渐渐回归真实。因此,如何能在同类产品中脱颖而出、如何能更加符合玩家需求,是《恶魔法则3》项目组不断追求的目标。

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