专访《恶魔法则3》运营总监 5月11日等你来穿越
发表时间:2011-05-06 作者: 来源:叶子猪
帝都的雄伟壮阔 记者:5月11日的首次封测,为什么定名为穿越封测? 李季达:《恶魔法则3》一直强调原着的还原性,我们力求把原着中政变日下的帝都势力纷争和异族之战等经典场面都代入游戏,真实的展现在玩家面前。此外,我们还打造了飞行、器灵、梦境副本等众多特色系统,可以说《恶魔法则3》既能让原着读者切身体验小说魅力,过足瘾;也有足够的品质吸引更多玩家加入其中。 定名穿越封测有两点原因,一是为了让玩家尽快体验游戏中后期的核心玩法,玩家进入游戏后将直接由初期穿越到后期,轻松体验到高级玩法带来的震撼。第二点则是基于游戏题材的考虑,《恶魔法则3》游戏背景架构在玄幻的异大陆,玩家将穿越到宏大的罗兰帝国时代,体验最纯正的穿越旅程。基于上述原因,因此本次封测定名为“穿越封测”。 记者:5月11日进行的穿越封测将以怎样的方式进行?测试规模计划如何? 李季达:《恶魔法则3》本次穿越封测采用限时限量的方式进行,从5月11日开始到5月13日结束,共为期三天。限量则是出于测试服务器压力之外的考虑,我们希望在满足测试人数的同时能在其中寻求平衡,尽量保证游戏中玩家的流畅度。 美轮美奂 唯美飞行 记者:目前,《恶魔法则3》封测准备状况如何? 李季达:《恶魔法则3》5月11日穿越测试将对外限时开放。针对封测所需,我们采购了国际领先的多卡式刀片服务器,并假设在双线机房,以满足玩家大量进驻的承载量。尽快减少甚至避免卡机、掉线等情况。为了让玩家能够舒心顺畅的体验游戏乐趣,我们的客服人员现在均已培训上岗,为玩家提供7×24小时最高效、详尽的服务。 记者:在玩法上,《恶魔法则3》带来了哪些提升?封测版本能接触到其中的多少? 李季达:《恶魔法则3》无论从场景画面、战斗PK还是独创特色玩法都拥有3D网游顶尖的品质,而这些都得益于第三代3D物理引擎技术上的支持。由于《恶魔法则3》是首次与玩家见面,而且本次封测的目的是测试服务器压力,所以本次只开放了全部版本50%的游戏内容。我们希望为玩家留些悬念,在今后的版本中,会有更具特色的内容陆续与玩家见面。
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