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叶子猪游戏网专访《大话西游Ⅱ》产品经理

发表时间:2011-06-09 作者:星陨 来源:叶子猪

 

大话2主策划:少皞

  Q6:新资料片不仅有新主角,还有新坐骑,那么后续是否会对其他游戏主角、坐骑进行新资源替换?

  答:接下来,我们会对其他的28个游戏主角进行更新,对玩家不满意的角色,我们重新设计,对玩家喜爱的经典角色,我们会陆续实现他们在游戏内的换装效果。

  Q7:九联的余热慢慢退去,不少玩家更加期待十联的举办,请问往后的联赛是否还是每年一届如期举办?还是说联赛将会替换成另一种模式举办?请您为喜欢高端PK的玩家解答下?

  答:以后联赛会持续举办,我们希望每次联赛的间隔时间在半年左右。初步预计,十联将在今年年底或明年年初举办,具体时间请大家留意官网通知。

  Q8:大话2是否会考虑更换全新引擎,给自动寻路系统等新玩法带来支持?同时,由于大话2的玩家游戏玩龄比较长,这些变革能否适应这群玩家群体,并给玩家带来更好的用户体验?

  答:事实上,大话2在这次的新资料片开发中,已经引入了全新的引擎技术,完全可以支持自动寻路等系统。目前,我们正在对新手系统进行调研,在新手系统开发过程中,也会询问现有玩家的意见,希望制作出既适应玩有玩家群体,又能满足游戏新人的需要的新手系统,为大话2增加更多的新鲜血液。

  Q9:关于目前游戏的平衡性,“大砍西游”的游戏现象带来的PK观赏性大幅度降低,在未来的开发规划中,连击附混,大力反击等是否会受到更好的限制?

  答:连击附混在目前来说,已经不再象之前那样普遍。大力人族过于泛滥的现象,也已经在具体讨论中。最终的实现,还是要以玩家的意见为主,尽量不影响游戏的平衡。

  Q10:最后请您向一直钟爱《大话西游Ⅱ》的和叶子猪游戏网的玩家们说几句最想说的话吧。

  答:大话2她不仅仅是一款游戏,她更象是我们的一个朋友。我们与她一起走过了那么多的岁月,就让大话2陪伴我们一生。

 

[编辑:明白夏季后]

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