专访胡钧:【龙之传奇】成就PVEVP概念
发表时间:2012-03-16 作者:明白夏季后 来源:未知
绿谷网络旗下2.5D奇幻网游《龙之传奇》将于2012年3月30日正式开启不删档精英测试,作为一款国产网游大作,《龙之传奇》距离上次测试已一月有余,但是业界和广大顽疾对游戏的关注度不曾递减,带着好奇和疑问,小编对绿谷网络CEO胡钧进行了专访,希望他能解开我们心中的疑惑。 小编:你好,自《龙之传奇》开始在媒体曝光后,就受到广大玩家大极大关注,对于这款你们自主研发的产品,究竟品质如何,请胡总为我们简单介绍下吧。 绿谷网络CEO胡钧:《龙之传奇》,是一款采用全3D人物模型的国产原创2.5D网络游戏。游戏取材自《山海经》、《搜神记》等神话系列著作,以宏扬中国古代最为绚壮观的上古神话文化为背景,游戏画面风格兼顾唯美和硬朗,场景更具层次感。即时制战斗方式、精细的模型和光影特效在带给玩家强烈视觉冲击的同时,也能为玩家带来极致地操作体验!在网络游戏普遍韩化欧化的今天,这样一款具有浓郁上古华夏气息的游戏,定会赢得不少喜爱东方神话的玩家的青睐。 小编:1月10日,你们的第一款产品《龙之传奇》进行了压力测试,压力测试是否达到了你们预期的效果? 绿谷网络CEO胡钧:《龙之传奇》压力测试得到了广大玩家的大力支持,测试期间,各大场景及副本都是人山人海,玩家们乐此不彼的体验着游戏的乐趣,广大玩家在游戏的同时不断的向我们提交BUG和建议,为我们继续完善《龙之传奇》提供了不可或缺的基础数据资料。,无论哪个层面来说,这次测试收获还是很大的。 小编:从你们的游戏介绍中玩家可以看到宝石镶嵌,装备打造,装备精炼等字眼,部分玩家认为这款游戏又会是一款疯狂收费的游戏,你如何回应这个疑问。 绿谷网络CEO胡钧:由于目前市场上有许多厂商在游戏中出售附加数值的道具,严重的破坏了游戏的可玩性和平衡性,影响游戏的健康发展,缩短了游戏的生命周期。绿谷网络不会如同市场上那些厂商打着“免费网游”的旗号,出售数值道具,我们在游戏中的收费项目主要是用来提升服务,带给用户更好的游戏体验,让用户在游戏中找到真正的娱乐感受。 小编:你们在宣传资料中提出的“PVEP”,是怎样的一种模式可否在这里为我们解说一下。 绿谷网络CEO胡钧:简单来说,PVEVP是玩家在争夺野外世界BOSS等公共资源的PVE环境下存在的玩家攻击另一名玩家形成的PVP互动竞技行为,玩家不仅要确保不被该环境下的怪物击杀,还要杀死周围大量攻击自己的敌对玩家,是基于PVE环境下产生的PVP全新竞技模式,也是《龙之传奇》对PVE与PVP的解决之道。 小编:“PVEP”作为《龙之传奇》的一大特色,你认为对玩家的吸引力在哪里? 绿谷网络CEO胡钧:“PVEP”对玩家最核心的吸引力有两块,一个是PVE,对高强度BOSS的挑战获得成就感,另外一块则是PVP,在与其他玩家的对抗中寻求刺激与快乐。不过,如果MMORPG只能单独提供PVP或PVE的竞技模式,久而久之游戏就会显得枯燥,因此我们同时想到了将PVP和PVE进行结合,把衍生出的新模式定义为——PVEVP。 小编:目前行业同质化严重,鉴于《龙之传奇》您如何看待这个问题? 绿谷网络CEO胡钧:对我们来说,不论是研发还是市场,都要在尊重市场,尊重用户的前提下,以玩家为出发点,真正考虑玩家需要什么,并在产品的成熟稳定过程中将此观念导入,使产品得以合理成长。打造真正符合玩家需求,生命周期持久的产品是我们长期努力不懈的工作重心。随着时间的推移,那些站在用户角度考虑,以玩家体验为核心的网游企业才能在经历过大浪淘沙后最终占有一席之地。 小编:经过对胡总的专访,揭开大家心中的疑惑,那么就祝愿《龙之传奇》不删档精英测试顺利进行吧! 绿谷网络CEO胡钧:谢谢,祝愿每位玩家都能在《龙之传奇》中找到开心与快乐!同时也祝愿叶子猪蒸蒸日上! [编辑:明白夏季后] |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!