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媚俗抄袭浮夸之风盛行 游戏圈恶俗怪象纵览

发表时间:2010-05-27 作者:李健亿 编辑:ck 来源:中关村在线
  近10年的高速发展,让国内的游戏行业也日渐蓬勃,年创收高达数百亿。然后在一片叫好声的背后,我们不难发现具有中国特色的游戏行业发展道路上,还有不少独特的现象。  究其原因,皆因国内网游市场的高速发展,让行业竞争也越来越激烈。无序的竞争让厂商之间抄袭成

  重复测试让人烦

  游戏的测试不知道是从什么时候开始,名字都叫的很强悍,很吸引人,比如“高潮测试”、“雄起测试”、“飞天测试”,“终极测试”、“爱心测试”、“天兵测试”、“时尚测试”等等各种名目的测试。虽然说都是测试,但其实每次几乎没有什么太大的更新。

  据说有的游戏从去年春季开始测试,到今年夏季你还能看到它在测试,测试名称分别是:压力测试—一次封测—二次封测—三次封测—内测—XX测试,到现在都还没完。而且从压力测试开始发现的BUG到XX测试了还依然存在,这让玩家不禁要问,这么多的测试到底有什么鸟用?


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