免费当道 星战OL将成最后一个收费游戏?
发表时间:2012-02-25 作者:朵朵 来源:叶子猪游戏网
终结者?挑战者?悲剧者?
【图集】《星球大战OL:旧共和国》截图集(/18)但是,虽然被赋予了一定的光环,并且丢出上市首周用户破百万的骄人成绩,但来自国外的媒体却毫不留情面的对其进行了批评,认为其终究无法撼动《魔兽世界》在网游领域的头把交椅。 在很多人看来,随着旧共和国武士的发售,魔兽世界感到了严峻的竞争压力。但这就意味着WOW的终结吗?到目前为止,WOW的用户群一直都在持续增长,而今年保持稳定。即使有人认为如今暴雪在WOW上放的心思不如暗黑3多,认为他们希望能将WOW的稳定用户群吸引到《暗黑3》这个史诗般的奇幻巨作之中,但所谓WOW崩灭的传言,在事实面前都被证实只是迫害幻想。 国外一些曾抱着很高期望试玩星战OL的玩家的评价更加是毫不客气:“Bioware非常擅长讲故事,而游戏中的这部分的确也做的非常好,但也让游戏脱离了MMORPG的本质,大多的时候你感觉在玩一款星球大战单机,你甚至不会觉得正身处一款网络游戏中;游戏的PVP系统也很糟糕,无论平衡性还是游戏性都有些莫名其妙,或许Bioware根本没有考虑过这些问题,他们以往的游戏也从未需要考虑这些元素的。再加上EA的巨额投资和铺天盖地的广告攻势,这无疑是近年来最让人失望的网游了。” 虽然通常情况下大多数人会只投入去玩一个网游,但没有哪条法律规定了你就必须这样做。我想很多人可能会浅尝一下旧共和国武士,只为了星战曾经带给他们的感动(不要小看星战迷的人数,尤其在英国)。好吧,无论这个游戏能否在市场上站住脚,游戏内容又是否引人注目,我都怀疑是否有任何游戏真正能够成为所谓的“WOW杀手”。显然,《星球大战:旧共和国》是下一个挑战者,随着时间的推移,新鲜感的消退,其他方面的影响,也仅仅是个挑战者而已。 多方原因促使收费游戏生存困难 无可否认,《星战》系列有着庞大的FANS玩家群,但游戏开发开始的时候更多的MMO玩家群体已经开始变化了,付费时间原来越少,许多收费游戏游戏运营头三个月后的付费用户就会大幅下降。《堕落星球(Fallen Earth)》 的首席设计师 Marie Croall认为浮躁是游戏想要持续面临的一大问题。“游戏不再有趣,”她说道,“可以玩的游戏太多了,你选择一款,玩到顶级,这很不错。但如此一来,MMO也成为了单人或是优先队伍的体验。既然如此,我还不如去玩使命召唤。一款MMO给玩家的感觉应该是无论什么时候登陆都会让人好奇接下来会发生什么。应该是沙盒类型,玩家可以建造世界,而世界也会持续改变,其中的政治、事件、都不应该一沉不变。” 另一方面,现在,免费模式已经越来越多的被欧美网游运营商所接受,包括我们所熟悉的大作譬如《龙与地下城OL》、《指环王OL》以及《DC漫画英雄OL》,包括《魔兽世界》和《裂痕》也纷纷采用初期免费的方式来吸引玩家,不采用免费模式,就面临着严酷的竞争,玩家的消费习惯已经发生了改变,为了一款并不知道自己是否喜欢的网游就花不少钱购买KEY并支付月费的玩家群体越来越少,而Bioware旗下的《星球大战OL》也可能是欧美最后一款付费网游了。 [编辑:蜗牛朵朵] |
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