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还未出师身先殒!十款最具悲情的游戏盘点

发表时间:2011-03-14 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
从家喻户晓的FC到现在游戏爱好者人手必备的PS3/XBOX360,从《勇者斗恶龙》简单的点阵画面到号称显卡杀手的《孤岛危机》,我们八零后的游戏玩家见证了整个游戏行业的变更与进步,有多少游戏令人无法遗忘有多少经典场景牢记心中,相信每一个游戏玩家回想起自己的游戏之路

 

《无尽的任务》在发烧游戏玩家眼里一直是不可多得的神作,正因如此这款不容易上手以任务为主线风格的游戏在当时国内并不算火爆,真正任务风格被广大玩家接受还是魔兽世界之后的事情。

EQ2之所以早早就夭折有很多原因,游戏本身相比第一代缺少内涵,任务也差一些,游戏画面在当时来看近乎CG,绝大多数机器配置都承受不了,每一项对于一款在当地尚未完全接受的游戏来说都很要命,当然这些还不是最致命的。游戏汉化有大陆完成配音交给台湾,还未汉化完成就草草上市,不同的语言习惯加上只有前面一部分的汉化后面都是英文,实在找不出它能有什么理由继续生存下去。

 

 去年第四季度EA宣布合作终止,具体原因就连很多内部工作人员都不清楚,至此我们也只能惋惜这位电影界的大师带着遗憾离开了游戏行业。这一事件让我们明白游戏和电源差距很大,想要把它们关联在一起需要时间。至少斯皮尔伯格为两个行业牵了个好头。

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