还未出师身先殒!十款最具悲情的游戏盘点
发表时间:2011-03-14 作者: 编辑:灰色 来源:互联网
从家喻户晓的FC到现在游戏爱好者人手必备的PS3/XBOX360,从《勇者斗恶龙》简单的点阵画面到号称显卡杀手的《孤岛危机》,我们八零后的游戏玩家见证了整个游戏行业的变更与进步,有多少游戏令人无法遗忘有多少经典场景牢记心中,相信每一个游戏玩家回想起自己的游戏之路
为什么这款看似无懈可击设定的游戏竟然会惨遭夭折的命运呢?如果给你提供三个关键词“命令与征服、FPS、EA”,是不是觉得会理所当然一些呢!如果没有FPS版的生化危机作为前例,我怎么也想不到这三者能联系到一起。 之所以夭折是因为EA官方称游戏的相关设置没有达到预期效果,所以就放弃了。游戏本身虽然悲剧了,但这对于EA来说未尝不是一件好事,勇于尝试新鲜并不是坏事,但是轮到自己要走无数前辈倒下去的道路的时候,任谁也会打退堂鼓吧。比起像小伙子一样横冲直撞EA选择了更稳妥一些,作为一个成熟游戏厂商此举并无不妥。
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