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业界存监管难门槛较低等特点 网游实名恐难执行

发表时间:2010-06-30 作者: 编辑:日月 来源:未知
国家对网游监管的力度正日益加强。近日,由文化部正式发布的《网络游戏管理暂行办法》宣布将于8月1日起正式实施。这是继手机实名制、网店实名制后又一实名制措施。业界认为,这一举措将很可能引发国内网游业的重新洗牌。监管部门希望通过《办法》中“提高门槛”、“监管

  玩家:上有政策下有对策

  针对实名制,网游企业均表示无问题,但“实名制”背后到底有多少“真伪”还需验证。

  在一知名网游上,已有不少未成年玩家咨询8月实名制后如何应对。网上跟帖中,记者发现,已有不少网友道出绞尽脑汁想出来的各种“高招”,除借朋友的身份证外,还可以用“身份证号码生成器”等等。

  广州市内一连锁网吧的负责人更是指出:“要想完全杜绝未成年人注册,我觉得比较困难,他们很可能通过借用身份证的手段进行注册。”

  “实名制跟防沉迷系统相差无几,实名注册也只是检查个身份证号,未成年人可将家长的身份证号码输进去。”网名为“海角”的玩家认为可借鉴以往应对防沉迷系统的经验绕过实名制的监管。

  至于《办法》中对虚拟货币交易的规定,分析人士认为监管的执行难度更大。日前国家对于网游监管力度加强,但将要实施的网游管理规定,主要涉及的是网游开发商、运营商、代理商;文化部门查处主要集中在网游的终端,比如说网吧。未成年人上网、上网不带身份证,文化部门会依法查处,但涉及到玩网游是否实名,虚拟货币交易,监管起来比较难,执法力量也有限。

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