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低收入群体仍占手机网络游戏用户大部分

发表时间:2010-06-30 作者: 编辑:日月 来源:未知
随着近两年3G网络及终端的快速发展,手机网络游戏在手机游戏领域中的市场份额逐步提高。目前手机网游用户已成为手机游戏用户的最大付费群体。据当乐网《2009年手机游戏用户行为调研报告》显示,手机网络游戏用户月均消费明显高于手机单机游戏用户,月均消费在30元以上的

  十三、部分手机网络游戏玩家玩手游存在避世,发泄心理

  当乐网调研数据显示,用户参与手机网络游戏的动机只要是将其视为一种娱乐工具,这部分用户的比例达到了29.6%;另外,很多手机网络游戏用户参与有机的动机主要是消磨时光、逃避现实和交友,以及发泄情绪。

  当乐网认为,手机网络游戏虽然目前在手机游戏市场中的份额呈快速增长趋势,但是在其游戏类型、用户体验和运营模式还存在着一定的待解决问题。只要解决了游戏类型资费、网速问题和运营模式,并在此基础上加大研发运营力度,深入挖掘用户需求,提高游戏可玩性,开发出一系列贴近用户的游戏产品,相信届时手机网游市场将会迎来真正的大爆发时代!

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