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管中窥豹 看网游市场的“宫心计”

发表时间:2010-07-01 作者:纳尼 编辑:日月 来源:未知
TVB年度大戏《宫心计》刚从浙江卫视完美谢幕,从中我们看到了古代后宫中的勾心斗角,明争暗斗。同样,此理也存在于游戏行业。同行是冤家,这是亘古不变的真理。并且随着近年来网游产品的不断增长,市场占有率却在不断减少。如此,圈占产品市场份额,打击网游竞品力度,

  宫心计剧照

  TVB年度大戏《宫心计》刚从浙江卫视完美谢幕,从中我们看到了古代后宫中的勾心斗角,明争暗斗。同样,此理也存在于游戏行业。同行是冤家,这是亘古不变的真理。并且随着近年来网游产品的不断增长,市场占有率却在不断减少。如此,圈占产品市场份额,打击网游竞品力度,新游戏上市前的预热炒作,更是成为各家各户大力推广自家产品乐此不疲的趣事。然对于竞品的打击,各家更是机关算尽,那就让我们管中窥豹,且看网游行业的市场竞争。

  明争——用你的Q币挖你的人

  明争,你能奈我何?

  显然,九城自《魔兽世界》的代理权丧失之后,急需要另一款产品来代替其位置,而《名将三国》作为九城花费巨大财力与时间自主研发的很有市场潜力的“三国”题材的游戏,自然对于其期望值是不言而喻的。

  对于这样一款格斗类的产品,《地下城与勇士》(简称DNF)无疑成为其最大的竞争对手。于是,《名将三国》公测前,朱骏以自身形象出镜,进行了声势浩大的2亿Q币营销策略,明目张胆地挖角腾讯的DNF玩家。其如此具有针对性的竞品打击行为,显然是相当不厚道的。此计固然高明,但是归根到底是为腾讯谋福利。

  不管最后《名将三国》留住了多少DNF玩家,但是这样赤裸裸的恶性不正当竞争行为从九城的角度来说,是极其不厚道的!

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