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国外游戏研发趋势:开发者可抗衡大公司

发表时间:2010-07-05 作者: 编辑:日月 来源:未知
Joystick Labs创业孵化项目的成立再次表明了,传统的视频游戏生产和发行模式正在发生改变。基于浏览器的游戏和移动游戏平台日渐流行起来,游戏发行从零售转向数字下载形式。

  近日消息,据国外媒体报道,创业孵化机构Joystick Labs本周宣布,其种子风投基金和创业孵化项目现已开始接受视频游戏创业公司的申请。

  所有参加Joystick Labs为期12周的创业孵化项目的游戏开发商都将获得一笔种子风投,每位创始人将得到6000美元或是整个团队获得最多1.8万美元的资金。Joystick Labs还将为这些游戏开发商提供办公场所、创业指导、帮助建立关系网以及法律和财务服务等。

  该项目首期将于今年9月在北卡罗莱纳州的达勒姆市展开,该市的三角研究园(Research Triangle)催生了此地区游戏产业。游戏开发商Epic Games总裁迈克尔·卡普斯(Michael Capps)表示,Epic Games将提供该公司的游戏开发引擎Unreal Engine作为对此创业孵化项目的支持。Epic Games是《战争机器》(Gears of War)、和《虚幻》(Unreal)系列游戏的开发商。

  Joystick Labs联合创始人、游戏业老将胡安·本贝托(Juan Benito)表示,Joystick Labs旨在“降低准入门槛,让优秀的游戏开发人才可以毫无障碍地组建自己的游戏工作室。”

  传统的视频游戏发布途径意味着,开发人员不得不将对创意的控制权和知识产权都交给游戏发行商。Joystick Labs则允许开发人员同时保留这两项权力。

  Joystick Labs创业孵化项目的成立再次表明了,传统的视频游戏生产和发行模式正在发生改变。基于浏览器的游戏和移动游戏平台日渐流行起来,游戏发行从零售转向数字下载形式,这些改变为独立游戏开发者带来了大量发展机遇。

  不过,视频游戏行业仍然是由那些身家数百万美元的大公司和主流视频游戏品牌所掌控,想在该行业冲出重围并不容易。Joystick Labs希望该项目能推动开发者迈出成功的一步,并“缩短从拥有一个了不起的游戏创意到真正开发出一款游戏之间的差距。”

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