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巨鳄抢滩网游 志同道合还是各怀鬼胎?

发表时间:2010-07-16 作者: 编辑:日月 来源:未知
那些拥有中国70、80%网民用户,但仅靠广告养活的互联网巨鳄们,面对价值化的驱使,似乎都在思考这同一个问题。到底做点什么能保持业务增长率?仅靠广告肯定是不行了。

  淘宝谨慎试探

  从马云做阿里巴巴,做淘宝,他一直都是一个谨慎的人。花小钱赚大钱,搞不懂的事情先问再尝试。虽然马云说“淘宝饿死不做游戏”,那也是站到一个父亲的角度所说的一句话而言。就目前看来,虽然马云没有亲自运营网络游戏,但是建立“网游交易平台”已经充分说明,他想吃游戏这块蛋糕。

  马云曾经面对记者说过我们有数千万的淘宝用户,他们都是好玩游戏的一代,把这数千万用户用网络游戏汇集起来,根本就不需要市场炒作。可见其酝酿已久。虽然淘宝没有百度那么强大的中国网民资源,但是在平台上的用户都是能够为互联网付费的用户群体,他们已经跨出了很多网游公司一直都在刺激“花第一笔钱”的门槛。同时淘宝用户的年龄层又和网络游戏那么贴切,不入游戏行业更待何时?

  开启“网游交易平台”表面是将淘宝网游商品的一次剥离,但是更深的含义是将其用户群进行剥离、细分。有着做中国YAHOO经验的马云,绝对对数据有着浓厚的兴趣,他一定深知一旦掌握了这些用户的游戏行为和消费习惯,就将是他真正踏入网游代理行业之时。

  追求最大的获利点

  面对现今网络游戏市场上数百款网络游戏,无论是迅雷网络、百度,还是淘宝,我们都只能笑称勇气可嘉。或许只有这些互联网巨鳄们才能淡定地进军这一红海了吧。他们面前不仅仅是众多的游戏公司,还有腾讯这艘航空母舰的阻截。面对价值链的驱使,单纯的广告已经没有希望,面对互联网获利最大的行业,“不转型是等死,转型是找死,相比之下,转型至少还有希望”,我们百分之百相信他们还将继续走下去,而网络游戏将成为他们最大的获利点。

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