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陶宏开VS于丹 国学网游真的可以拯救青少年吗?

发表时间:2010-07-24 作者: 编辑:日月 来源:未知
炎炎夏日,中考高考刚结束,青少年玩家们在虚拟迷人的游戏世界里打怪升级、闯荡江湖。然而,血腥、低俗、暴力、裸露作为当今网游的四个关键词不断的侵蚀着青少年心理健康。

  炎炎夏日,中考高考刚结束,青少年玩家们在虚拟迷人的游戏世界里打怪升级、闯荡江湖。然而,血腥、低俗、暴力、裸露作为当今网游的四个关键词不断的侵蚀着青少年心理健康。

  “我的心声,从来没有人聆听,我的生活有太多无奈,我无法改变。”“我崇拜于丹、韩寒、凤姐,他们都活的很自由自信;我恨陶教授等不懂装懂的叫兽!我更恨哪些把人逼跳楼的网瘾学校……”这些无力又带有怨气的语言,在遗书中不断出现。近日,猫扑里一则名为《90后留遗书,因为不能玩网游而自杀》的帖子引发众多网友关注。

  关于网瘾,于丹、陶宏开都发表了自己的言论,于丹更是提出了“国学网游”的概念,陶宏开、梦天堂网络总经理樊小宁也发表了自己的看法。

  陶宏开:网游行业需要集体反思

  近六年来,全国各大媒体对未成年人网瘾的关注从来没有间断过,但是这个问题一直没有得到有效的管理。有关部门之前所作的一些努力,如:防沉迷系统、未成年人网游家长监管工程等,并没有取得很好的成效,网瘾问题非但未能解决,青少年网瘾人数却从2004年的400余万,到2009年底大幅倍增至2400多万。在陶宏开看来,此次出台的措施并不是十分科学、严格,同样起不到太大的作用,治标不治本。

  “我们不是简单地反对任何网络游戏,而是反对有害的、让未成年人沉迷的网游。”陶宏开把网络游戏归纳为三种:寓教于乐的健康游戏;休闲游戏;有害游戏。有害的网络游戏宣扬低俗、暴力、色情,而且具有成瘾性,孩子们一旦上瘾,就把网络游戏当成生活的全部。网游公司追求利益无可厚非,但不能唯利是图,去追求“带血的GDP”,不能为了追求利益最大化而忽视了自身的社会责任,网游行业需要集体反思。


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