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众多IT厂商纷纷投身手机游戏业开始掘金

发表时间:2010-08-17 作者: 编辑:日月 来源:未知
近日,国内网游开发商九城公司宣布与美国手机游戏及平台公司AuroraFeint达成投资协议,宣布全面进军手机网游。

  近日,国内网游开发商九城公司宣布与美国手机游戏及平台公司AuroraFeint达成投资协议,宣布全面进军手机网游。

  作为移动互联网的重要组成部分,手机游戏的市场前景被业界看好。此前,网易首席执行官丁磊也表示,手机游戏是未来发展的新趋势,并称网易已经开始做技术储备。而微软已经在今年年初进入了该领域。

  网游厂商看好手机游戏

  相关统计数据显示,2009年我国移动互联网用户数突破2亿,手机游戏用户达6000万,凭借64.3%的使用率居各个应用之首。相关专家预测,2010年我国手机游戏市场规模有望达25亿元,到2011年将达到42.08亿元。

  一连串的数字说明,手机游戏是继网络游戏后最诱人的金矿。

  事实上,手机网游的风生水起还得益于新的市场环境。上海雪鲤鱼计算机科技有限公司首席执行官李志浩表示,一方面,准4G、具有100Mbps数据下载能力的长期演进(LTE)技术布局和演进日渐加快,与之适配的移动宽带终端迅猛发展,为各种手机游戏提供了较好的“土壤”;另一方面,电信资费逐年下降也成为驱使众多玩家用手机玩游戏的重要因素。

  “业界普遍认为移动互联网是下一个投资重点。手机游戏的新纪元是否就此到来虽无定论,但可以肯定的是,手机游戏的引领性无可替代。”李志浩说。

  亟待突破难题

  “危机与机遇并存。电脑网游厂商的进入可能会使手机游戏大量出现,导致初期出现大量的同质化产品,使得用户体验不佳,降低企业单款游戏的利润;但另一方面,竞争的各方也会有压力,不断提高自身实力,寻找差异化路线和细分市场,最终使得整个手机游戏行业得以进化。”李志浩表示。

  李志浩认为,目前整个行业仍呈现产品数量多、类型全、质量参次不齐、运营环境复杂等特点。“一方面,手机游戏的多样性及其便携性具有优势;另一方面,手机游戏的发展空间有很大的局限性,如手机本身的硬件、用户的推广程度、发展方向的不确定性等都是制约行业快速发展的因素。”李志浩说,手机游戏是一个新兴行业,目前大家都在摸索中前进。

  灰烬游戏公司相关负责人也认为,当前手机网游产品同质化现象严重,行业并没有出现精品。

  此外,虽然我国有3亿多移动互联网用户,但这些用户的消费习惯使手机应用软件开发者面临尴尬:包括手机网民在内的大部分网民依然习惯于下载免费游戏,国内手机游戏的商业模式仍在探索之中。

  手机游戏厂商积极准备

  李志浩认为,简洁化、易操作、差异化、功能性强大、品牌化等是手机游戏成功的关键因素。为此,他们不断完善研发、运营、产品、质量管理等团队。

  “我们公司目前已经与各大手机厂商、手机集成商、手机方案公司、手机网站等有密切的合作,市场覆盖率较高。现阶段我们设立了多种可供选择的收费模式,用户可以通过短信和第三方支付为游戏付费。”灰烬游戏公司相关负责人表示,无论是单机游戏,还是网络游戏,他们都是采取一种“免费+收费”的运营模式。

  业内人士认为,在解决游戏类型资费、网速和运营模式问题的基础上,深挖并细分用户需求,加大研发力度,提高游戏的可玩性和贴近性,是手机游戏市场大爆发的关键。在中国手机游戏产业链尚未健全完善的今天,掘金者们更应以竞合观念,加大合作共赢力度。

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