盘点2D网游PK的前世今生 带您回顾2D时代
发表时间:2010-08-20 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
似乎从UO时代开始,PK这个词就已经成为网游玩家中讨论的永恒话题。PK的目的自不用多说,不管是为了证明自身实力,还是为了获得对方身上那让人眼晕的装备,抑或只是无聊时的一个随意举动,可以说随着网游的进步,PK方式也一直在进化。从最早的UO时代,到后来的《传奇》,
奇迹:华丽的“3D”效果 《奇迹MU》给玩家带来的画面效果相比《传奇》来说显得更加震撼,在枯燥的刷怪过程中,最令人期待的也就是那“叮”的一声(懂的自然懂的)。在《奇迹MU》中的PK,似乎更多的是为了展示自己身上一件件那华丽的装备,特别是挥起那与人差不多高的华丽兵器招呼在对方身上时,快感也由此而来。 当时十分出众的游戏画面
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