“二女侍一夫”格局 游戏玩家不亦乐乎
发表时间:2010-08-25 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
中国网游十年后的又一次发展期,随着互联网技术的不断提高以及网络游戏研发手段的不断成熟。从最初的单一网页游戏到后来的2D画面网游《传奇》、2.5D网游《奇迹》、以及风靡全球的3D网游《魔兽世界》。
中国网游十年后的又一次发展期,随着互联网技术的不断提高以及网络游戏研发手段的不断成熟。从最初的单一网页游戏到后来的2D画面网游《传奇》、2.5D网游《奇迹》、以及风靡全球的3D网游《魔兽世界》。在2009年之后,随着一些国内自主研发的2D网游,如《大明龙权》、《西游记》等纷纷上线,2D网游再一次受到追捧。一时间2D与3D成为行业两大主流产品。由此,有行业危机论的专家们也提出了,“2D网游是行业技术水平倒退”的观点。2D游戏与3D游戏究竟谁更受用户亲睐?其间的用户差异与市场认同度又是如何?
游戏从平面时代发展到2D时代,在到现在的3D时代,游戏的主视角已经彻底从俯视的“上帝”角度,拉近到了“个人”角度,玩家也是一代新人换旧人。在今天的这个2D与3D并存的时代,玩家拥有更多的选择。
画面选择 有人说2D与3D最大的差距就是画面,但是笔者不这么认为。画面只是其中的一点,但不是最大的那一点,至于哪个才是最大的差距后面会说到。从画面上来讲其实2D和3D并不会有太大的差距,这个主要取决于以款游戏的团队。不同的引擎会造就不同的游戏。一款游戏如果没有好的引擎,即使是3D游戏也会被玩家扣上“垃圾”的称号。在好的游戏引擎之下2D游戏也能让玩家惊呼“神作”。《星际争霸》放到现在,我也不会有人说它的画面烂,即使它是10几年前的2D游戏。这样的游戏还有很多,又如《暗黑2》,在网络游戏里中,以《西游记》为代表的一些优质2D网游新秀同样也是受国内玩家所喜爱的。由此,从画面的方面来讲,2D游戏与3D游戏的用户没有什么本质上的差异,大家都是凭着自己对游戏画面的第一感觉,以及个人爱好来选择游戏的。2D游戏没有任何的劣势,3D游戏也没有任何的优势。
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