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“二女侍一夫”格局 游戏玩家不亦乐乎

发表时间:2010-08-25 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
中国网游十年后的又一次发展期,随着互联网技术的不断提高以及网络游戏研发手段的不断成熟。从最初的单一网页游戏到后来的2D画面网游《传奇》、2.5D网游《奇迹》、以及风靡全球的3D网游《魔兽世界》。

  通过这些数据不难发现,2D游戏玩家与3D游戏玩家可以说是感性与理性的区别。是2D的《西游记》的玩家感性,还是3D的《龙之谷(专区 论坛)》的玩家理性,又或者是反过来。这完全取决于玩家自己所认为的游戏性。

  游戏操作性

  操作才是2D与3D的最大的区别。玩家作为游戏的主导者,3D游戏中这条多出的Z轴对于玩家来说就是一个全新的“世界”。《魂斗罗》与《CS》都是射击游戏,一条多出的Z轴改变了整个世界。这个所有的玩家都能感觉的出来,笔者就不再赘述了。完全不同的两种操作风格,只有喜欢不喜欢,没有好与坏的。《魂斗罗》与《CS》完全没有办法对比。

  在3D网游大行其道的同时,2D网游同样也热受追捧。从用户差异来看,2D网游明显更适合国内玩家习惯。这也是近两年来2D网游能够重铸辉煌的重要因素。因此,2D游戏与3D游戏成为行业的主流产品同时,也将处在一个长久的“二女侍一夫”的格局。

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