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暴雪不为人知的背后阴影 来自中国的蚕食

发表时间:2010-08-31 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
03年,我曾经在一个玩家的胳膊上看到过绣有Blizzard字样的纹身,当时我非常惊讶,问他为什么要把暴雪的名字做成纹身刻在身上,他回答很简单,喜欢,喜欢暴雪的游戏…….

  侵袭

  2005年09月暴雪公司三名员工Mark Kern(魔兽项目长)William ‘Sgt. Rock‘ Petras:暴雪艺术总监、Taewon Yun(亚洲区创办负责人兼运营总监)等三名与魔兽世界亚洲运营息息相关的三名重要员工离开了暴雪公司另立门户。组建“Red5 工作室”主要开发网络游戏

  2010年3月22日,第九城市宣布以2000万美金的代价控股Red5,虽然媒体称Red5仅有一名暴雪员工,此次收购暴雪团队并不成功,但此举仍旧狠狠的报了魔兽丢失之仇,抽了暴雪一记耳光

  渗透

  2004年暴雪战网(Battle.net)开发人员曾集体跳槽,组建ArenaNet工作室,之后加盟韩国NCsoft公司,开发《激战》(GuildWars)

  2007年11月8日盛大网络宣布注资900万美元,收购韩国NCsoft中国子公司30%股份

  2008年8月31日,九城宣布对激战停止运营,随后传出激战2将由盛大运营的消息。

  中国公司再次出手抢购暴雪团队产品,盛大借韩国公司曲线渗透前暴雪团队

  突起

  2008年8月,旗舰工作室倒闭后,Erich Schaefer,Max Schaefer及暗黑系列音乐制作人

  Matt Uelmen等旗舰成员创建Runic Games工作室,开发暗黑类单机游戏《火炬之光torchlight》

  2009年海外媒体爆料完美收购Runic Games团队,双方未有正式回应,随后玩美宣布取得《火炬之光》全球发授权

  2010年5月,完美时空公司财报显示,完美收购Runic Games大多数股份,斥资约840万美金支持《火炬之光2》等新项目的研发,推翻了之前曾经有爆料过收购旗舰工作室的传闻,转而收购旗舰工作室解散后的团队,彻底拥有了这家暴雪嫡系团队的控制权,海外媒体采访暴雪,暴雪以不知情为由拒绝采访。

  2010年8月20日,完美突然公布最新产品《神鬼传奇2》相关资料,爆料Runic Games团队参与开发的最新画面,引起国内外媒体轰动,完美也以延续本土产品“后代”的开发方式,让Runic Games首次参与国内网络游戏研发。

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