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半年研发扩张1倍 麒麟游戏4+1战略布局未来

发表时间:2010-09-06 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
  “水泊梁山计划”能否积蓄力量,突飞猛进的产业链扩张能否顺滑整合,所谓的大片定位能否突围竞争局势,都决定着麒麟游戏是否一飞冲天,晋升一线厂商之列。

  反思:不急于拓展上下游产业链

  记者:麒麟在上下游产业链布局上算铺得很快了,有影视、文学、动漫、探险等等。

  邢山虎:其实做的相对比较少,我们做的不多,做的也不好,看我们做影视其实和游戏有关联,但是没有那么明确。上下游不是不想弄,关键是精力不够,我觉得适当的时候可能需要做减法,把所有的精力关注到现有的业务线上。

  麒麟什么时候会胡思乱想呢?可能是这家公司有50万在线,一年营收五到六个亿的时候可以胡思乱想,可以谈谈上下游,搞搞投资,但是现在不能想。

  记者:影视方面上的比较早?

  邢山虎:我们刚好遇到合适的搭档了,相比之下,完美时空在影视上的布局可能是谋而后动,麒麟是刚好撞着了,更多是偶遇。有过这个想法,但是刚好撞着了,我觉得机会好。

  记者:现阶段上下游行业这块还不会是公司的重点。

  邢山虎:目前不是,我觉得先把产品做好,先把用户服务好,先让玩家觉得麒麟是一家做的很好的公司,我觉得这块应该是这样。

  记者:影视这块让更专业的人做?

  邢山虎:对,我觉得这两年合作也很单纯,就是资本合作,资本投入,我觉得在资本投入的时候资源互动,人家做的很好,我们更多的是互相支持。

  竞争突围:大片定位是立足的根本

  记者:你觉得在麒麟发展的这几年,从大片定位、上下游产业链布局,以及现在推出的“水泊梁山计划”,哪个环节意义更大?

  邢山虎:我觉得是大片,因为如果这家公司只有一款产品,就是大片做的很好,这家公司就会立足,而且会有用口碑,用户会认同。所以说麒麟首先是如何成为大片,然后我们希望多成立一些项目齐头并进,每一款都做成大片,如果你不是大片,很简单回炉重造。我们一定要做成大片。麒麟出品必属精品,我们有这样一个抱负,我们要朝着这个方向走,就是这么想的。今天麒麟发布每一个产品基本都属于行业内可以称道的产品。

  记者:其实我们看国内的网游厂商离暴雪还有很大一段距离的。

  邢山虎:都有很大区别,那就是一个很伟大的梦,这个梦是在2年达到、3年达到还是5年达到,一定会达到,只是需要几年的时间,有可能明年、后年突然有一家公司爆了一声惊雷就起来了。

  我不认为超越暴雪是中国网游产业很难达到的事情,我觉得就是资本上的投入。只要有厂商愿意砸钱,就有可能集中所有的工程师做一个大片,我们集合200个最优秀的美术,最好的策划,年薪全都是百万以上。像腾讯、网易、盛大那样很伟大,很有资金的公司,真的是全世界挖角,以百万人民币作为门槛,我觉得一定起来的。

  记者:现阶段有没有哪家公司有这个魄力做这件事情?

  邢山虎:我觉得没多少钱,百万年薪,你算吧,我们请200个人做,百万年薪没多少钱的。两年到三年做完。

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