独立网络游戏公司联运业务进入洗牌时期
发表时间:2010-09-09 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
国内的互联网市场永远都是山寨横行,相对于客户端游戏的高投入,网页游戏因期投入小开发周期短而取得长足的发展,2008年在国内开始取得快速的发展。
国内的互联网市场永远都是山寨横行,相对于客户端游戏的高投入,网页游戏因期投入小开发周期短而取得长足的发展,2008年在国内开始取得快速的发展。经过一段时间的磨合之后,整个行业的生态相对稳定下来,联合运营这一模式对于众多想介入游戏行业却又没有开发能力的公司带来了机会,同时对于大部分的专业或是不太专业的游戏开发企业而言,开发出一款游戏几乎已经耗尽了全部的钱财,而开发型的团队一般而言在市场营销方面也先天不足,于是选择一家专业化的营销公司做合作也未尝不是最好的选择之一。 网游联合运营是一门比较低门槛的生意,用户量大的媒体网站,绣上一些广告位就开服收钱了,那是最惬意的事情,有个专业术语,闲置流量换收入。更牛的是原先一批做无线增值业务的网站,早期切入市场的,靠简单粗暴,流量从零开始,照样干的风生水起的。除了政策上的一次收紧,包括注册资金和文网文牌照之外,但是这样的所谓门槛,其实也就是迈迈腿就上去了,咱勤快的互联网同业不在乎这个,。于是在联合运营市场上竞争可以说是白热化,竞争手段几乎也谈不上什么差异化,基本上都是山寨低俗鸡皮疙瘩掉一地。在短期内一大批独运平台横空出世,而且其中有的平台确实是赚到了真金白银的。但任何事情物极必反,在国内游戏开发市场急功近利,千军万马搞联运,垃圾邮件、弹窗广告满天飞的情况下,网游的联合运营也到了一次大洗牌的关口,据传闻前期做联运的几家“快速发展”的平台目前均已经出现了负增长,运营团队人员流失等问题。 在这种情况下,笔者认为游戏行业始终都是一个产品当道的行业,只有那些“全心全意为玩家服务”的公司才可能取得持续的发展。对于游戏开发这个环节,你可以做也可以不做,要开发就直接去做精品,不开发也要去找精品游戏合作,不要老是靠着换皮和不断的开服骗人。 据江湖上传闻,因为魔兽巫妖王开服,有辞职的,有提前休产假的,还有重金请代炼的,试想我们国内的游戏有没有哪一款可以做到这样的盛况。互联网的世界是平的,尽管我们国内的互联网游戏还属于第三世界,但是世界总是在发展的,做不出精品游戏不是严重的问题,但是不去做精品游戏就是很严重的问题了。 最近有一个平台正在悄悄地运作,其模式或许值得我们有所期待。英国Galleon集团在今年年初收购了厦门前网科技,同时获得了其旗下游戏平台的所有权,与国内其他游戏平台不同之处的是,他们运营策略中增加了重要的一项内容,将国内精选出来的游戏推向欧洲市场,同时也将挖掘海外市场中适合中国国情的游戏进入中国市场。Galleon集团做为一家初入中国市场的欧洲老牌娱乐公司,适应中国的国情或许还需要一定的时间,但是面向全球游戏市场运营的眼光和定位或许值得国内的同行借鉴。 |
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