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盘点PK网游进化史 80后玩家谈“竞技哲学”

发表时间:2010-09-20 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
“物竞天择,优胜劣汰。”“适者生存,不适者淘汰。”尤其适用于是近年发展迅速的网络游戏PK玩法,PK作为网游的一个重要系统,一直是游戏玩家争论不休的话题。网游十年的发展,究竟PK玩法进化了多少?有着什么样的改变?我们并不能妄自定论,且来看看那些伴随着网游一起进

《成吉思汗2》享受人类历史上最惨烈的PK乐趣

  从新玩家到老玩家 读史使人明“治”

  古人曾说,读史能明志、明哲、明智。其实,真正与历史成长的伟人们,学会的应该是明“治”,他们懂得借鉴前人的经验,避免那些游戏的诟病。正如与网游一同成长的80后玩家们,他们明白网游依然有许多不尽如人意的地方,比如PK时红名惩罚过重会导致玩家把矛头指向官方;PK时的红名惩罚过轻会促使PK狂热者滥杀无辜,造成新人流失。

  面对这种问题,唯有创新才是出路,以新引入的“势力”,通过各大势力之间相互的牵制均衡,很好地解决这个棘手问题。其实,当我们谈到竞技哲学的时候,就应该意识到,无法避免生活指导游戏的意识形态。目前,《成吉思汗2》这款网游做的就不错,把即时战略的战术和战略引入网游的做法,类似于皇帝国战、跨服战场这些极能体现出领导指挥艺术、团队合作精神,更加指明了网游策略PK模式在未来的进化。

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