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盘点PK网游进化史 80后玩家谈“竞技哲学”

发表时间:2010-09-20 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
“物竞天择,优胜劣汰。”“适者生存,不适者淘汰。”尤其适用于是近年发展迅速的网络游戏PK玩法,PK作为网游的一个重要系统,一直是游戏玩家争论不休的话题。网游十年的发展,究竟PK玩法进化了多少?有着什么样的改变?我们并不能妄自定论,且来看看那些伴随着网游一起进

  “物竞天择,优胜劣汰。”“适者生存,不适者淘汰。”尤其适用于是近年发展迅速的网络游戏PK玩法,PK作为网游的一个重要系统,一直是游戏玩家争论不休的话题。网游十年的发展,究竟PK玩法进化了多少?有着什么样的改变?我们并不能妄自定论,且来看看那些伴随着网游一起进化的80后玩家的“竞技哲学”。

 

《万王之王》曾经的PK已经一去不返

  从粗陋到华丽的画面 挑战不可能任务

  首先,进化最为明显的就是游戏画面了。当1995年互联网还是社会大众的新鲜事物时,诸如《侠客行》、《万王之王》等MUD中文游戏已经是骨灰玩家每日必玩的游戏。2000年,《万王之王》用简单粗糙的画面征服了大陆玩家,此后画面技术不断发展,更精致的2D画面,以假乱真的2.5D画面,到今天完全由3D构成的超精细画面,堪比电影的游戏画质。

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