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玩你从未玩过的职业 FF14在大陆能否给力

发表时间:2010-09-23 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
当韩国网游在中国逐渐变成悲剧代名词的时候,其实日系网游很早就开始变成了大悲剧。当大陆厂商还在研究仙剑应该出到第几代的时候……

  于是这才有了在日本本土都不怎么成熟,但匆忙在大陆上市的各种XXOL源自单机的网络版,显然是无法满足希望自动寻路、快速升级、暴力PK的中国玩家。于是这些看似熟悉源自单机的网络游戏玩家进入后发现还是一款单机,不同的仅仅是用户之间可以通过网络沟通了。而与此同时一些并不是出自单机的网络游戏也逐渐被日本厂商开发出来,比如前面也提到的《树世界》,虽然打着4D拥有时间概念的旗号,但只能说我们的玩家也许还是更喜欢自动寻路、快速升级、暴力PK,就这样日系网游以及逐渐被我们淡忘!

  4D网游树世界的纪念卡真的成为了纪念卡

  源自FF11还是全新的FF14 能否给力?

  关于FF14(最终幻想14)的资讯不断,关于其独有特点笔者可以简单整理一番:

  1、无等级概念

  2、独有的角色成长系统

  3、也许会有的PS3与PC互通

  当然高端精美的画面与应该不会低于FF11的付费模式也同样可以让中国玩家议论一番。当然一篇没有主见如同墙头草的文章对于读者来说是极端不负责的。所以笔者通过大量阅读相关文献以及观看两款游戏的视频同时拜访几位有幸参与FF14测试的玩家,得出了一个简单的结论——FF14就是FF11的升级版!

  在中国玩家未接触但并不否定其品质的网络游戏中除了一声叹息的《天堂2》和《EVE》之外,一直活在PS2世界的《最终幻想11》同样享有极好的声誉。那么FF11是否真的适合中国玩家呢,同样作为一个有主见的笔者还是要把其前辈进行一个简单的分析,看后大家不妨自己衡量一下要不要错过她!

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