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玩你从未玩过的职业 FF14在大陆能否给力

发表时间:2010-09-23 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
当韩国网游在中国逐渐变成悲剧代名词的时候,其实日系网游很早就开始变成了大悲剧。当大陆厂商还在研究仙剑应该出到第几代的时候……

  玩你从未玩过的职业

  FF11拥有18个职业(虽然FF14提出了无等级概念,但是也并未否认其多种职业的存在)。与韩系以及大陆与欧西基本靠SOLO升级不同,FF11几乎在“强迫”玩家与别人交流来提升自己,如果家用机玩家体验过怪物猎人的联机就能理解这个多少有些过分的设定。而正是如此其注定与我们玩过的大不相同。

  1、不用转职任意该行

  在FF11的世界中是不存在“转职”这个概念的,不象其他网络游戏,FF11里任何一个角色都可以随时变换自己的职业,举个例子,如果你觉得THF玩累了想练练WAR,那么只要回到自己的家,选择更换职业,就可以摇身一变成为WAR,而你原来THF的等级依然保留,并可以随时再变更回去。这就避免了其他网络游戏中,玩家为了玩其他职业而再另建角色或者不得不放弃现有职业成为另外高级职业的烦琐。当然,无论更换成哪个职业,都必须从1级开始练起。

  2、不追求大团体的6人成虎

  通过以上的职业介绍,各位应该已经能大致对FF11中组队的概念有个印象了。FF11里面一个队伍最大限定6人,普通的升级型队伍包含3个前卫职业和3个后卫职业。而除了知道如何组合职业外,还要事先决定队伍所要讨伐的敌人类型。后卫的组成也取决于前卫的类型,对于以PLD为Tanker的队伍,后卫必须配备WHM作为PLD的HP保障,优化的队伍还可以再配备BRD强化PLD的MP自动回复速度。在NIN作Tanker的队伍中,后卫一般会配备BLM增加攻击输出。当然,对于特定的敌人或者BOSS还会有特定的职业组成。以不变应万变的思想在这个游戏里是行不通的。

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