中国网络游戏2年后决战日韩 未来路在何方
发表时间:2010-09-25 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
中国网游十年,是风雨飘摇的十年,也是对抗国外文化侵袭的十年。中国网游市场在经历了被国外垄断、对外抗战、假辉煌三个时期后,一个更大的挑战摆在了中国网游厂商面前。
中国网游十年,是风雨飘摇的十年,也是对抗国外文化侵袭的十年。中国网游市场在经历了被国外垄断、对外抗战、假辉煌三个时期后,一个更大的挑战摆在了中国网游厂商面前。如今日韩大作《C9》、《上古世纪》、《怪物猎人ol》、《最终幻想14》等纷纷签约腾讯,盛大。而待这些作品在未来两年内先后登录中国市场的时候,中国网游企业该如何面对?在这里笔者分析介绍了中国网游发展的三个阶段,以此我们或许可以看出中国网游的未来! 2001-2003 网易西游系列曾是最后一根稻草 自2001年由韩国游戏公司WEMADE开发的《传奇》在盛大的运营下取得了无比巨大的成功后,许多韩国游戏公司凭借着自身的技术实力推出一款款游戏并进入大陆市场,如《奇迹》、《千年》、《神话》以及经历惨败的《A3》等,在那个中国网游市场产品匮乏的年代,韩国游戏几乎等于一切。
网易的西游系列网游曾给我们带来无限的期望 而国内游戏的企业们,会看着这种情况一直延续下去吗?答案是—不能。在中华民族“危难时刻必有勇士出”的文化背景下,网易在2002年推出的《大话西游II》在经历了《大话西游》失败的基础上终于走向了成功,而随后03年《梦幻西游》的推出更是达到了一种前所未有的高度。也正是网易西游系列的出现,才使得中国大陆的网游市场在那段被韩国泡菜不断充斥的时候没有彻底被其垄断,并给中国的许多游戏厂商敲响了醒钟。
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