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破解中国网游市场自主研发困境各有招

发表时间:2010-10-08 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
谈及对《龙之谷》研发公司收购,谭群钊指出,对研发团队的获取途径可以持更开放的态度,并不需要过多计较是否是自己土生土长培养起来的,投资团队也是自主研发的一个重要部分。

  附:中外游戏企业研发实力差距

  一、资金差距。

  目前,中国游戏产业增长趋势呈缓,致使投资人的投资也更加谨慎,他们更倾向于投资到比较可靠的项目上。同时,这个行业的入门门也槛越来越高,像以前那样靠几个人、以及很少的资金,就能开创一款成功的游戏作品,已经是不可能的了。中国网游开发团队,缺少投资人的规模性投入。

  例证:国外网游企业在开发上的投入远大于国内企业,开发商愿意针对游戏开发投入更多的资源。众多海外游戏开发成本都在1000万美元以上,《永恒之塔》开发成本达到1800万美元,世嘉开发《莎木online》甚至花费了5000万美元,反观国内网络游戏,开发成本极少超过1500万人民币。

  二、游戏制作人才培养不够。

  游戏人才紧缺已经成为制约中国游戏业发展的重要因素。一方面,中国的电脑起步较晚、技术落后。另一方面,社会舆论的倾向,往往寄予游戏并不公正的看法,甚至将其视为影响青少年成长的洪水猛兽,这样的环境将无数游戏人才扼杀在了摇篮里。最终致使国内游戏人才稀缺,整个行业的发展大幅度落后于世界平均水平。这种状况也使得网络游戏企业之间的人才竞争恶性化,经常出现互相挖角的现象,企业人才流失严重,形成恶性循环。

  例证:以韩国为例,韩国有游戏相关的教育机构84家,其中研究生院8家,大学51家,私立教育机构22家。而中国目前的全日制学院几乎没有设置游戏专业,只有相关的一些课程,市场上的一些游戏机构也不够规范,和企业实际、市场一线情况相差较大。

  三、理念差异

  国产游戏制作的理念差距体现在整个行业上,只有符合世界主流文化的游戏才能让各国的用户都能接受,但国产网游还只是局限于一个框架之内,并且近年来同质化现象也越来越严重,不注重创新。同质化是目前国产网络游戏的一个重要问题,这和多方面的原因有关,例如游戏产品投资不够,无法投入足够的资源创新。但是让人担忧的是游戏开发的抄袭已经成为部分业内开发人员习以为常并默认可以接受的现象,众多的游戏策划已经习惯拼凑一些其他游戏的副本、任务和玩法,而不是自己设计一些游戏创意,这将阻碍行业的发展。

  附:国内知名游戏开发团队简介

  1、传世工作室

  传世工作室是盛大游戏旗下最具资历的网游原创团队,此团队拥有超过7年的网游研发经验,目前正在进行盛大游戏2010大作《星辰变》的开发工作。

  2、西山居

  西山居成立于1995年,算得上是国内第一批工作室,其剑侠系列一直受到玩家们的欢迎,《剑侠情缘网络版叁》和《剑侠世界》是今年西山居的主打产品。

  3、祖龙工作室

  祖龙工作室是完美时空完旗下的老牌研发团队,伴随完美时空的成长至今已经有13个年头。3D类型的网游是祖龙最擅长的。代表作有《完美世界》和《自由与荣耀》。

  4、成都锦天科技

  锦天是盛大于2007年收购的一家网游公司。锦天的研发团队是国内网络游戏研发经验最丰富的整体团队之一,从2000年就开始进行网络游戏的研发。代表作有《风云》和《盘龙》。

  5、烛龙工作组

  烛龙团队的大部分人都参与了《仙剑奇侠传4》的开发,而《仙剑奇侠传4》被誉为是《仙剑奇侠传》第一代产品后最成功的作品。烛龙工作组最新的作品是单机游戏《古剑奇谭》。

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