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5个在社会网络设计中值得借鉴的游戏机制

发表时间:2010-11-03 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
每个人都喜欢游戏,不管是简单的纸牌游戏,还是大型复杂的魔兽世界,人们总是会沉浸其中,那么游戏中那些机制可以借鉴呢?有这么五点可以去借鉴。

  3 系统反馈(System feedback)

  注意,是系统反馈。在现实生活中,我们在等电梯的时候,按下按钮,电梯给你一个反馈:按钮点亮了。你就知道电梯已经接受到了你的指令,你只需要安心的等待就可以了。

  有很多游戏,一旦你做的非常棒,则直接给你反馈,通过声音或者文字闪现,如下图的钻石迷情这款游戏中,如果玩家玩的好,游戏则经常给用户“excellent”字样的反馈,如下图所示:

5个在社会化网络设计中值得借鉴的游戏机制

而在网络上,这些反馈不是指其他用户给你的留言、评论、私信,而是系统给你的一些信息,包括成功、错误、出错的一些提示信息。

5个在社会化网络设计中值得借鉴的游戏机制

微博上有人转发了你的一条微博,给你发了一条私信、成为你的粉丝,又是怎么反馈给你的?是不是你对微博这些系统反馈更着迷呢?正如我文章开头说的,每当我看到这些黄颜色的小提醒的时候,心情总是很激动。

所以,巧妙地利用系统反馈,也可能让人上瘾。

4 价值交换(Value exchanges.)

我们中国人讲究“礼尚往来”,每当有亲戚朋友结婚的时候,我们总是会包上一个红包,心里在想,不怕这个红包收不回。也有“你敬人一尺,人家敬你一丈”的说法。

很多游戏中都有道具交易系统,有的可以进行物物交换,有的需要用虚拟货币进行等价交换,在游戏中这些都是很直接的交互,显而易见。

在网络上,你在新浪微博上粉丝了别人,只要这个人不是特别的耍大牌,人家都会粉丝你,这就是所谓的“互粉”,而在QQ空间用户中则流行“互踩”。最明显的一种价值交换体系在一些电子商务网站上,如淘宝上,你买到一件称心的物品,你会毫不吝啬地给对方一个“好评”,这些也算是价值交换。

5 自定义和个性(Customization and personalization)

你是不是不喜欢和别人穿一样的衣服,戴一样的帽子呢?有的人把房子刷成红颜色的、有的则喜欢蓝色的,每个人都在通过自己的方式表达则个性。

在游戏中,我们都会为自己创建一个独特而富有个性的角色,甚至不惜重金买一些装备,目的只想突出自己的个性。

同样,在社会化网络上,每个人都喜欢自己的个人主页是独特的,看看QQ空间哪些花里胡哨的页面吧,这正是赋予用户自定义能力之后带来的绚烂世界。 赋予用户自己决定自己个性的能力,比什么都重要。特别是在这个张扬个性的年代。

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