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暴雪与台湾电竞联盟携手推动职业联赛

发表时间:2010-11-13 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
Blizzard Entertainment 与台湾电子竞技联盟于11月11日在台北晶华酒店举办签约记者会,正式宣布将携手在台湾推动《星海争霸 2:自由之翼》的职业联赛及甲组联赛。

Blizzard Entertainment 韩国暨台湾董事总经理 Michael Gilmartin(右)

Blizzard Entertainment 韩国暨台湾董事总经理 Michael Gilmartin(右)

  Michael Gilmartin 接着表示,Blizzard 对有意举办旗下游戏比赛的组织或个人,基本上是采取鼓励的政策。在组织的部分,Blizzard 方面备有举办比赛必须遵循的方案与条款,只要向 Blizzard 提出申请,并经过审核以确保 Blizzard 的智慧财产权不会遭受侵害,就会发给许可。在个人的部分,只要填写在线申请表格并确认是个人身分,基本上都会通过。

  至于比赛转播部分,在线转播基本上是开放的,电视转播则必须经过正式签约。

  当被问到是否有打算将自制地图纳入正式比赛一事,Michael Gilmartin 这部分他并不是很清楚,不过 Blizzard 一向以让玩家社群开心为首要目标。当然最终还是要看制作团队的决定,毕竟要纳入比赛的地图有很多因素要考虑,例如玩起来不能太冗长之类的。

  现场有媒体提到网络上有许多玩家反应《星海争霸 2》神族初期实力偏弱,Michael Gilmartin 表示游戏平衡度是随时间逐渐演化的。或许玩家现在觉得某个种族偏强或偏弱,不过制作团队从长期持续的资料收集分析来看却不见得如此,双方从不同出发点以不同方式所得到的看法难免会有落差,制作团队必须寻求一个最多玩家能接受的点。而且制作团队的待办工作很多,任何额外的调整势必会排挤到其它待办工作的进行。

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