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从PK开始!漫谈中国网络游戏家族发展史

发表时间:2010-11-16 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:
公会恐怕是时下众多网络游戏中使用频率最高的词之一,但是这个词在不同的游戏中也有多种不同的叫法。在“传奇”中叫行会,在“奇迹”中叫战堡,在“天堂”中叫血盟,在剑网里叫帮派,在“魔力”里叫家族,在“EVE”里叫军团……总之,叫法是五花八门,各式各样,虽然处

  降龙之剑 开创具有“兼容性”的家族

  虽说《魔兽世界》为玩家展示了群体“打架”的魅力,但是,单一的打副本、群体PK也让家族玩家感到单调,生活玩家、不爱PK的玩家难以融入到这个大家庭。网游家族需要更丰富的玩法来丰满羽翼。目前,国内很多网游都在探索更加具有“兼容性”的家族体系。如完美时空的《降龙之剑》,就尝试性地为玩家设计了一个花样多变的家族系统,包括建设、任务、产业、地盘和家族战争。这个家族错综复杂,内容庞大,更能体现网游家族这样一种网络游民组织的意志,更能吸引不同爱好的男女老少加入到这个大家庭。至此,网游家族已经发展到一个信的境界。

家族议事厅

  最后:在近年来火爆的网络游戏中,我们不难发现一个事实,个人英雄主义在游戏里已经行不通了,游戏许多地方都需要玩家在大部分时间里以家族这个形式来参与。网络游戏家族化还有很长的路要走,但如今这些体制逐渐健全的家族,这些家族意识逐渐成熟的玩家,让我们有理由相信,在不久的将来,网络游戏所绽放出的璀灿团队之花,必定会将这个新兴产业推向高潮!

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