动视暴雪CEO称对社交手机游戏兴趣不大
发表时间:2010-12-05 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
ActivisionBlizzard(动视暴雪)公司认为目前快速发展的新兴手机和社交游戏市场商机有限,因此更寄望于拓宽公司旗下的视频游戏组合。
ActivisionBlizzard(动视暴雪)公司认为目前快速发展的新兴手机和社交游戏市场商机有限,因此更寄望于拓宽公司旗下的视频游戏组合。 动视暴雪 Activision的首席执行官BobbyKotick认为现估值约500亿美元的视频游戏产业还处于发展阶段,Activision旗下的热门游戏《使命召唤》和《魔兽世界》等仍有获取新用户的潜能。 Kotick表示自己并没有在目前盛行的智能手机游戏或社交游戏方面发现大的商机。他认为AppStore并不适合精致游戏的发展,同时他提到未来Activision有可能考虑开发iPad平台游戏,但目前还未有此计划。 Kotick承认免费的社交游戏的确可以吸引大量用户,但却很难将用户量转换为盈收。因此,很难将之定位为商机。同时,Kotick也表示没有发掘到适合进军这一市场的时机。 Kotick的观点与许多劲敌游戏发行商或媒介执行官恰恰相反。在本次峰会上,ElectronicArts的首席执行官JohnRiccitiello刚刚表示公司在手机和网络游戏投入了大量资金。 目前,ActivisionBlizzard堪称是全球最大的独立游戏发行商。该公司在2008年由Activision和暴雪公司合并而成。 Activision对第四季度的公司收益寄予了厚望。9月,ActivisionBlizzard发布了最新游戏《使命召唤》,该游戏的销量极高。同时暴雪旗下热门大型多人网游《魔兽世界》的支撑更是加固了公司收益。12月7日,暴雪公司将发布该游戏的最新补丁,目前已经有近1200万预定者,这为Activision提供了稳固的收入基础。 对于ElectronicArts明年将发布网游《StarWars:TheOldRepublic》一事,Kotick表示并不担心它将分瓜分走《魔兽》用户。拥有近30亿现金,Kotick暗示Activision有兴趣将其投入在收购上。 |
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