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中国客户端网游扎堆 单一形态急需改变

发表时间:2010-12-05 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
2010年前11个月共计248款上市网游,215款是mmorpg占上市总数85.69%。

  中国网游市场已成为MMORPG工厂

  2010年前11个月共计248款上市网游,215款是mmorpg占上市总数85.69%。ARPG共11款,占4.44%。总数91.13%是mmorpg和arpg。而这一数字在2006年~2009年的四年间还不超过55%,中国网游离只有MMORPG的单一形态还剩一步。鼓励大伙都做MMORPG是自寻死路。结果是自己也深受其害,中国人深受忽悠之爽,也深得忽悠之害。

  2010年客户端网游超过5万在线的产品:

  1、完美时空神魔大陆、公司召开神魔大陆18万人在线庆功会

  2、巨人网络征途2、公司召开征途10万在线庆功会

  3、盛大网络龙之谷(专区 论坛)、券商分析师称龙之谷今年最高在线达到70万人在线

  4、盛大网络魔界2、据称在线超过10万人、金酷总裁葛彬彬称魔界2达到10万人在线成绩、自己亲自斗鲨鱼

  5、深圳冰川远征OL、据称在线达到5万

  6、其他不详

  艾瑞预测2012年中国网游市场达到686.2亿元是否靠谱?

  艾瑞预计到2012年,中国网络游戏市场规模将达到686.2亿元。而今年前三季度中国客户端网游市场规模是231.58亿元,全年也就330亿元规模,按照艾瑞估计未来2年增长340亿新增市场规模,数据有待商榷。

中国客户端网游扎堆 单一形态急需改变

 

  

中国客户端网游扎堆 单一形态急需改变

  国内各大型公司人均贡献净利润、计算公式为收入除员工人口数、净利润除员工人口数

  盛大游戏人口4000人

  网龙集团人口4000人

  巨人网络人口2000人

  完美时空人口2000人

  金山游戏人口1700人

  搜狐畅游人口800人

  苏州蜗牛人口800人

  中青宝网人口700人

  大承网络人口700人

  畅游人均月贡献净利润126,250元

  完美人均月贡献净利润35,616元

  巨人人均月贡献净利润34,783元

  盛大人均月贡献净利润25,333元

  金山人均月贡献净利润16,667元

  中青宝人均月贡献净利润9,880元

  大承月人均贡献净利润3,225元

  网龙人均月贡献净利润233元

  搜狐畅游人均年产值325万

  盛大游戏人均年产值130万

  完美时空人均年产值120万

  巨人网络人均年产值[65万

  金山游戏人均年产值37万

  网龙集团人均年产值13万

  中青宝网人均年产值10万

  苏州蜗牛人均年产值7万5

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