外媒指出Facebook游戏战略存在重大失误
发表时间:2010-12-08 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
国外媒体周一刊文指出,Facebook当前绝大部分游戏都属于异步模式,玩家无法进行实时互动。对于Facebook而言,这是一个战略错误。
在Facebook前百位应用中,只有5款是同步游戏,即允许用户实时互动。而在前25大应用中,只有一款是同步游戏,即Zynga开发的扑克(Poker)游戏。几乎每一周都会推出一款新游戏,但无一例外地都是异步模式,之前已经见过上百遍了。 例如,开心农场(Farmville)就是锄地、选种、播种,长大以后卖蔬菜;餐馆类游戏Café World则是准备餐具、烹调食品、招待顾客。这就是为什么Facebook里面许多游戏都似曾相识,似乎是同一款游戏的不同版本。 对于排名前百位的游戏,差不多就有一百个克隆体。例如,《开心农场》之后有《农场城镇》(Farmtown)和《我的农场》(My Farm),《动物世界》(Zoo World)之后有《动物天堂》(Zoo Paradise)和《动物王国》(Zoo Kingdom)。每个开发商都在重复同样的游戏机制,甚至是直接照搬,一次又一次。 而且,这些游戏只注重两件事:病毒式传播和追逐利润,即争取让2%的玩家付费,让其他98%的玩家向好友发送垃圾邮件,说服好友付费,而这种方式迟早将被淘汰。 这种病毒式传播方式已经出现颓势。去年,Farmville的流量已经下降一半,日活跃用户数量也从3200万降至1600万。更糟糕的是,这些流失的用户并没有转向Zynga的新游戏,而是彻底流失。今年2月,Zynga旗下所有应用的总活跃用户数量为7000万,而如今已降至4300万。 此外,Facebook游戏的另一增长引擎—付费推广也开始疲软。在发达国家市场,用户数量已经没有多少增长空间,这意味着页面浏览量也将趋于平稳。 当然,Facebook也认识到其当前游戏所存在的问题。因此,谁会怀疑Facebook接下来会开发不同模式的游戏呢,而不是继续坚持当前的异步模式。 因此,在未来的12个至24个月内,相信Facebook会押宝同步游戏。该领域前景广阔,也有诸多有利因素。 |
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