大众软件:荣誉勋章 伪纪录片风格横行
发表时间:2011-02-16 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
《荣誉勋章》(Medal of Honor,MoH)自公布以来就是一个充满话题性的作品:它与“使命召唤”(CoD)及其子系列“现代战争”(MW)间的渊源、Jason West和Vince Zampella这两位EA旧将的“归去来兮”、MoH制作人Greg Goodrich同CoD新作《黑色行动》制作人Mark Lamia之间的对掐
也可以是这样的 其实,《战地——叛逆连队2》的单人战役也复制了很多MW系列的关卡要素,他们这样做更像是昆汀老爷在《无耻混蛋》(Inglourious Basterds,2009年)中复制了诸多二战惊险电影的桥段一样,目的是用正常的逻辑和思维,来告诉玩家(观众)这些桥段究竟恶俗在哪里。由于MW和BC2的用户群本质并不冲突,因此即便是复制了整整一个关卡(如二者几乎完全一致的大结局——机舱大战),带给玩家的依然是两种截然不同的游戏体验。MoH的用户群却与MW高度重合,确切的说,MoH真正想拉拢的就是那些对MW心怀不满,但又苦于找不到任何替代品的玩家。对于他们而言,一个硬派风格的MW——这听上去真的很吸引人,似乎大家真的就要告别跟着导演大棒到处乱窜的“群众演员”地位了! 军事顾问的胜利 买MoH的人十有八九是MW玩家,他们中间十有八九也知道MW系列中那种捡把枪,嘴里对着通讯器喊句“Solid copy, we are Oscar Mike”,然后乱冲乱杀一番就获取胜利的“现代战争”是瞎扯淡,但未必有多少人能够看懂MoH中第一支出现在主角手上的武器是CQBR MK18,而不是什么“M4步枪”(区别在于略短的枪管),更不要说是区分出塔利班武装分子手中的“AK47”其实也分东德版、巴基斯坦版、罗马尼亚版和匈牙利版——游戏中出现的AIM、AIMS、AMD65、MPi-KM、MPi-KMS等等变种,足够让军事宅们去玩大家来找茬了。关于“海豹”(Navy SEALs)和“游骑兵”(Army Ranger)在着装、战术和技能上细致入微的描述,对于MW系列培养出的一大群军事“伪非”而言其实也没有太大的意义可言。 担任游戏代言人与军事顾问的Dusty大叔,带来了相当多的军事细节……等等,夜间潜入作战还要戴副太阳镜也算是细节之一吗? MoH确立了明显区别于MW的硬派风格,得益于军事顾问团(他们可是货真价实的现役特种部队士兵)对细节的准确把握。以EA的风格,他们很清楚这些细节再多,也不能涉及到具体的Gameplay,否则做成《武装突袭》(Armed Assault)那种高端模拟风格就彻底“杯具”了。因此拟真的功夫还是主要放在了不太影响游戏难度的地方——这块内容只能遵循FPS游戏的“普世规则”,例如无论是自己还是敌人都不能中枪即丧失战斗力(爆头除外),自动回血这种“潜规则”自然也不能丢。
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