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《征途2》第二季度内测 PCU已逼近20万人

发表时间:2011-02-23 作者: 编辑:夏日朦胧心 来源:互联网
巨人网络今晨发布的2010年第四季度财报披露,《征途2》拟于2011年第二季度正式内测。财报还称,该产品自2010年11月不限号技术测试以来,在未进行大规模推广的情况下PCU接近20万人。

  2月23日消息,巨人网络今晨发布的2010年第四季度财报披露,《征途2(微博)》拟于2011年第二季度正式内测。财报还称,该产品自2010年11月不限号技术测试以来,在未进行大规模推广的情况下PCU接近20万人。

  财报称,《征途2》于2010年11月开放不限号技术测试,期间获得大量玩家的追捧,在几无营销活动的情况下PCU(最高同时在线人数)逼近20万人。该游戏预计将在2011年第二季度进入正式的内测阶段,并开始大规模的营销推广。

  有别于时间收费和免费模式,《征途2》在免费模式基础上,首创全部装备打怪掉落、取消商城,玩家自由交易获得游戏道具的“第三代商业模式”。

  巨人网络对《征途2》表现寄与厚望,认为“《征途2》将带来更大的业绩牵引力”。加上《征途(微博)》系列继续保持2010年中的强劲表现,预计巨人在2011年第一季度将继续保持收入增长。

  财报显示,巨人网络旗下网络游戏平均同时在线玩家人数(ACU)为584,000,环比上升8.5%,同比上升20.3%。。网络游戏平均付费用户收入(ARPU)为215.0元人民币,环比下降4.3%,同比下降10.6%。

  财报认为,玩家人数上升表明“玩家对《征途》和《征途2》产生了更浓的兴趣”,而单个玩家付费额度下降则表明“新游戏吸引了更广范围内不同消费习惯的玩家”。

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