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《功夫英雄》主策小白专访:QTE精彩在后头

发表时间:2011-03-22 作者: 编辑:apple 来源:
《功夫英雄》自从首次测试结束后,许多玩家都对这款游戏的QTE系统大呼新鲜直呼过瘾。这种在单机游戏中最经典,同时广受欢迎的玩法,首次被《功夫英雄》研发到网游上,坦率的说成熟的QTE系统开发并非轻而易举之事,需要投入更多的人力,但是从首测的玩家反应来看,值得!

  3、《功夫英雄》的变身非常有趣,但是无论男女,比如变身陈真啊,佐罗啊,都是男性的,之后会不会推女性的变身角色?

  答:在尖端测试的时候,就有玩家提出这个问题,所以我们研发在变身上,会男的变男的,女的变女的,当然还能男变女女变男……总之,变身系统也是《功夫英雄》特色之一,包括任务副本都会用上,让玩家更有一种代入感。

  4、能否透露下《功夫英雄》会在什么时候封测,封测会推出什么新的内容,比如等级开放到多少,出现什么新场景之类?

  答:这些可以关注我们后续的资讯,预计在五月份开放封测,而且根据测试的时间,等级与相应的场景都会开放,除了压测看到的凤凰与佛山之外,京都北平等场景也会陆续推出。

  

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  本能寺实景采集

  5、在《功夫英雄》里,不少玩家更关心的是PK系统,在压测中,会不会出现大型的PVP、帮战之类?在对战中有什么特色所在?

  答:大型PK战肯定有,《功夫英雄》根据时代特征,推出的一个“武馆”系统,武馆数量是限定的,大型公会可以通过踢馆来争夺武馆,武馆系统甚至还能DIY,比如设置成自己公会的代表色彩、形象等。

  另外,武馆内还是学习一些特殊技能的地方,武馆系统将会尽快与玩家见面的!

  6、问个比较敏感的问题,这款游戏在职业上,有三个国度,之后会不会开放国战之类的?

  答:目前我们并不考虑国战,但是会通过武馆衍生出大型的阵营战,待武馆系统正式对外后,各位玩家就能知晓其中错综复杂的关系了!

  

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