谭群钊:盛大将联合调研机构成立微测评实验室
发表时间:2011-04-02 作者: 编辑:apple 来源:新浪
近年来微博已经成为了游戏厂商和玩家之间的重要桥梁。4月2日,盛大游戏董事长谭群钊表示盛大将联合三大互联网调研机构成立“微测评”实验室。盛大将分别走访艾瑞、美国AC尼尔森、易观国际等知名市场调研机构,就“微测评”实验室与三家机构在互联网应用调研方向的合
近年来微博已经成为了游戏厂商和玩家之间的重要桥梁。4月2日,盛大游戏董事长谭群钊表示盛大将联合三大互联网调研机构成立“微测评”实验室。盛大将分别走访艾瑞、美国AC尼尔森、易观国际等知名市场调研机构,就“微测评”实验室与三家机构在互联网应用调研方向的合作展开深入会谈。
微测评工作室
“微测评”实验室将是一个用“微文化”诠释互联网应用的测评机构,立足于用精炼的文字向广大网友传播包括网游、社交网络、支付工具等互联网应用测评信息。他提到,与影评、书评一样,互联网应用的测评报告过于冗长复杂,网友难以准确及时捕捉自己感兴趣的资讯。微博的140字空间就足以表达最核心的内容。 谭群钊认为随着微博在中国的兴起,“微电影”、“微小说”等碎片化的“微文化”得到越来越多网友的欢迎,但目前的“微文化”还只是一个缺乏内容支撑的概念,网友并不能从中得到真正有价值的信息。而“微测评”实验室将是一个源源不断产生高质量互联网应用测评信息的平台。举例来说,“微测评”实验室会用140字来说明一款游戏究竟好玩在什么地方。
新浪微博引领“微文化”
据了解,“微测评”概念由谭群钊提出,盛大旗下新游《星辰变》于3月29日发起了“微测评”活动,邀请业界大佬和网友用微博发表对《星辰变》的观点和看法。同时,盛大游戏宣布,将面向全体玩家招聘“盛大游戏首席测评官”,而考题便是“微测评”《星辰变》。该微博一经发出,受到包括麒麟游戏总裁尚进、金酷游戏CEO葛斌斌在内的众多业界大佬和网友的支持。 |
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