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专访成都梦工厂COO徐宇兵:首款双端全互通网游《圣斗士2》

发表时间:2011-06-09 作者: 来源:叶子猪

  双端互通技术就是这样一个结合体,这个技术将彻底改变玩家玩游戏的体验方式,实现传统客户端与网页端的完美互补。数据互通、场景互通、合作互通、PK互通,完全将客户端网游给用户的代入感与网页游戏的能够良好的满足用户在碎片化的时间进行游戏的需求,二者的完美互通,更能够从满足玩家需求及提升玩家互动两个方面提升网络游戏的价值。双端技术的运用无疑就是网络游戏未来发展的趋势。

  记者:《圣斗士2》采用了新的引擎,这个新的引擎会给游戏带来哪些不一样的体验?

  徐:我们大家都知道引擎是一款游戏的心脏,它是最核心的部分,所有的点都建立在它的基础之上。而Arltr游戏引擎是专门为动漫游戏开发的一款游戏引擎,它也是专为《圣斗士2》量身定做的引擎,通过它强大的运算能力,可以充分表达出游戏的王者风范。唯美的动漫风画面、动感华丽的技能、革命性的写实卡通渲染,还有震撼的次世代音效。这就是新引擎带给玩家的视听盛宴。

  记者:您觉得这种着名动漫改编网游想要获得玩家认可,最重要的是什么?

  徐:在我看来,动画片中的青铜圣斗士是一种象征,象征着永不服输、不抛弃、不放弃的精神。这种精神感染了几代人,这也是圣斗士能成为经典的原因。我们希望能还原那份久违的感动,那种坚毅的精神,这部经典动漫带给了我们太多的回忆。而《圣斗士2》这款游戏的目标就是让广大玩家找到曾经的那份感觉。你过去在看动画片时产生的梦想,如今在《圣斗士2》中都可以一一实现。

  记者:本次测试规模如何?预计进行多长时间?

  徐:《圣斗士2》的这次封测为不删档测试,并且是限量限号,玩家可以参与官网活动或者到各大有媒体抢夺激活码。

  记者:《圣斗士2》接下来的计划是怎样安排的?预计何时会跟玩家见面?

  徐:本次封测的只是《圣斗士2》的序章,我们会用三部曲的方式把最精髓的内容搬到游戏中,让玩家能循序渐进地回味童年的经典。我们预计将在今年年底进行公测。

  记者:最后对广大玩家还有什么想说的呢?

  徐:希望玩家支持成都梦工厂,支持国产网游,我们会像圣斗士一样一直努力走下去,做出高品质的游戏回报大家,6月10日请锁定《圣斗士2》!

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