时评:PC独占已过时 网游跨平台或成趋势
发表时间:2011-06-21 作者:未知 来源:互联网
回望跨平台先驱:EQ与《飘渺之旅》的双重命运 前面这些产品都是如今叱咤风云的作品,不过第一款实现跨平台的中文网游是2006年台湾游戏商智冠开发的《飘渺之旅》,这款游戏能够同时在PC和Xbox360上运行。这意味着,玩家可以同时通过PC或者TV来进入同一服务器共同游戏, 尽管这款游戏在国内的业绩并不出众,但是《飘渺之旅》却早已进入到了东南亚和欧美市场占据了一席之地。这多少要得益于XBOX Live给予的网络支持。事实上,这样的跨平台同服并没有太大的技术难度,就好比苹果机上的《魔兽世界》玩家接入服务器端与Windows系统下的《魔兽 世界》玩家并没有太大的区别一样,尽管提供的系统不同,但是云端提供的服务和接口是开放的,这就为游戏提供了更为宽广的用户空间。 更早实现PC和主机平台相互联网的网游产品最早要归功于EQ。这款曾经在国内推出,立足于PC平台的游戏虽然暗淡离开中国市场,但是海外成绩却 一直非常出色,从早期的PS到后来的PS2都留下了EQ的身影,同期稳定运行的PC版本让EQ有足够的资本成为跨平台网游先锋。 时至今日,要实现跨平台的终端版本研发,技术上已经没有难度。可是打一个不恰当的比方,尽管这样的跨平台不难,可是如果做出来的产品差异大到如同苹果版QQ和Windows版本的QQ这样的天差地别,那么这样的跨平台游戏恐怕也没有几个人会买账。 最后提一下,在早期国内还诞生了很多所谓的跨平台作品,比如《海天英雄传》曾标称PC与手机的跨平台,还有一些产品标称与PDA跨平台,不过均未获得认可和成功。 平台独占不再受宠 跨平台渐成新主流 近期要上市的《仙剑奇侠传5》,以及他的对手《古剑奇谭》都曾传出开发PS3版本或者苹果主机版本的消息。不久之前,盛传盛大和完美时空都有意开发研发苹果系统或者安卓系统下的对应游戏版本,以达到平台扩张和抢占新领域的目的。 事实上,拥有跨平台野心的并不只他们。蓝港今天将要上市的一款《开心大陆》计划在今年会推出PC、iOS和安卓系统版本,可以说是3大主流系统通吃。 另外一方面,大量的厂商围绕3G和三网融合也在大做文章。2010年以来推出的平板电视几乎都先天性的植入了游戏和网络功能,只待网络条件成 熟,网游公司就可以直接切入;3G的成熟让很多人瞄准这个未来市场,将手机平台和PC平台作为两条平行线对待,这样的作品包括了《热血昆仑》、《镜花缘》 等等。 2011年平板电脑会迎来一次大爆炸,除了iPad外,安卓系统下的平板电脑正在数十家硬件厂商的市场攻势下滚滚而来。而越来越成熟的安卓系统 已经成为和苹果iOS并驾齐驱的两架马车。今年平板电脑的出货量仅中国大陆就会超过5000万台,实现226%的疯狂增幅,如此迅猛普及而用户群与游戏群 体高度重合的平台,哪家公司愿意袖手旁观? 可惜的是,目前所有跨平台游戏都忽略了一大问题:用户体验!在没有键盘和鼠标的情况下,仅仅依靠触碰板,玩家要怎样才可以获取更出色的游戏快感? 不解决这个问题,跨平台就会一直成为空中的蛋糕,看得见,摸不着! [编辑:明白夏季后] |
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